C# Class invertika_game.Game.ItemManager

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Méthodes publiques

Méthode Description
ItemManager ( string itemFile, string equipFile ) : System
getDatabaseVersion ( ) : uint
getItem ( int itemId ) : ItemClass
initialize ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
deinitialize ( ) : void
getEquipSlotCapacity ( uint id ) : uint
getEquipSlotIdFromName ( string name ) : uint
getItemByName ( string name ) : ItemClass
isEquipSlotVisible ( uint id ) : bool
readEffectNode ( ) : void
readEquipNode ( ) : void
readEquipSlotsFile ( ) : void
readItemNode ( ) : void
readItemsFile ( ) : void
reload ( ) : void

Method Details

ItemManager() public méthode

public ItemManager ( string itemFile, string equipFile ) : System
itemFile string
equipFile string
Résultat System

getDatabaseVersion() public méthode

public getDatabaseVersion ( ) : uint
Résultat uint

getItem() public méthode

public getItem ( int itemId ) : ItemClass
itemId int
Résultat ItemClass

initialize() public méthode

public initialize ( ) : void
Résultat void