C# Class ZoneEngine.Core.Controllers.NPCController

Inheritance: IController
Afficher le fichier Open project: CellAO/CellAO-NightPredator Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
KnuBot ZoneEngine.Core.KnuBot.BaseKnuBot

Méthodes publiques

Méthode Description
CallFunction ( Function function, IEntity caller ) : void
CastNano ( int nanoId, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
ChangeVisualFlag ( int visualFlag ) : bool
ChatCommand ( string command, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
CombineItems ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity sourceItem, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem ) : bool
ContainerAddItem ( int sourceContainerType, int sourcePlacement, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target, int targetPlacement ) : bool
DeleteItem ( int container, int slotNumber ) : bool
Dispose ( ) : void
DoFollow ( ) : void
Follow ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
GetTargetInfo ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
IsFollowing ( ) : bool
JoinItemStack ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity sourceItem, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem ) : bool
Login ( ) : bool
LogoffCharacter ( ) : void
Logout ( ) : bool
LookAt ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
Move ( int moveType, Coordinate newCoordinates, CellAO.Core.Vector.Quaternion heading ) : bool
Move ( int moveType, Coordinate newCoordinates, SmokeLounge heading ) : bool
Move ( ) : void
MoveTo ( SmokeLounge destination ) : void
Run ( ) : void
Search ( ) : bool
SendChangedStats ( ) : void
SendChatText ( string text ) : void
SetKnuBot ( ZoneEngine.Core.KnuBot.BaseKnuBot knubot ) : void
Sneak ( ) : bool
SocialAction ( SocialAction action, byte parameter1, byte parameter2, byte parameter3, byte parameter4, int parameter5 ) : bool
SplitItemStack ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem, int stackCount ) : bool
Stand ( ) : bool
StartMovement ( ) : void
StartPatrolling ( ) : void
StopFollow ( ) : void
StopLogout ( ) : bool
StopMovement ( ) : void
TeamInvite ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
TeamJoinAccepted ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity newTeamMember ) : bool
TeamJoinRejected ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity rejectingIdentity ) : bool
TeamJoinReply ( bool accept, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity requester ) : bool
TeamJoinRequest ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
TeamKickMember ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
TeamLeave ( ) : bool
Trade ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
TradeSkillBuildPressed ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem ) : bool
TradeSkillSourceChanged ( int inventoryPageId, int slotNumber ) : bool
TradeSkillTargetChanged ( int inventoryPageId, int slotNumber ) : bool
TransferTeamLeadership ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
UseItem ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity itemPosition ) : bool
UseStatel ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity identity, EventType eventType = EventType.OnUse ) : bool
Walk ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Private Methods

Méthode Description
FindNextWaypoint ( ) : CellAO.Core.Entities.Waypoint

Method Details

CallFunction() public méthode

public CallFunction ( Function function, IEntity caller ) : void
function Function
caller IEntity
Résultat void

CastNano() public méthode

public CastNano ( int nanoId, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
nanoId int
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

ChangeVisualFlag() public méthode

public ChangeVisualFlag ( int visualFlag ) : bool
visualFlag int
Résultat bool

ChatCommand() public méthode

public ChatCommand ( string command, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
command string
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

CombineItems() public méthode

public CombineItems ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity sourceItem, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem ) : bool
sourceItem SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
targetItem SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

ContainerAddItem() public méthode

public ContainerAddItem ( int sourceContainerType, int sourcePlacement, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target, int targetPlacement ) : bool
sourceContainerType int
sourcePlacement int
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
targetPlacement int
Résultat bool

DeleteItem() public méthode

public DeleteItem ( int container, int slotNumber ) : bool
container int
slotNumber int
Résultat bool

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

DoFollow() public méthode

public DoFollow ( ) : void
Résultat void

Follow() public méthode

public Follow ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

GetTargetInfo() public méthode

public GetTargetInfo ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

IsFollowing() public méthode

public IsFollowing ( ) : bool
Résultat bool

JoinItemStack() public méthode

public JoinItemStack ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity sourceItem, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem ) : bool
sourceItem SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
targetItem SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

Login() public méthode

public Login ( ) : bool
Résultat bool

LogoffCharacter() public méthode

public LogoffCharacter ( ) : void
Résultat void

Logout() public méthode

public Logout ( ) : bool
Résultat bool

LookAt() public méthode

public LookAt ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

Move() public méthode

public Move ( int moveType, Coordinate newCoordinates, CellAO.Core.Vector.Quaternion heading ) : bool
moveType int
newCoordinates Coordinate
heading CellAO.Core.Vector.Quaternion
Résultat bool

Move() public méthode

public Move ( int moveType, Coordinate newCoordinates, SmokeLounge heading ) : bool
moveType int
newCoordinates Coordinate
heading SmokeLounge
Résultat bool

Move() public méthode

public Move ( ) : void
Résultat void

MoveTo() public méthode

public MoveTo ( SmokeLounge destination ) : void
destination SmokeLounge
Résultat void

Run() public méthode

public Run ( ) : void
Résultat void

Search() public méthode

public Search ( ) : bool
Résultat bool

SendChangedStats() public méthode

public SendChangedStats ( ) : void
Résultat void

SendChatText() public méthode

public SendChatText ( string text ) : void
text string
Résultat void

SetKnuBot() public méthode

public SetKnuBot ( ZoneEngine.Core.KnuBot.BaseKnuBot knubot ) : void
knubot ZoneEngine.Core.KnuBot.BaseKnuBot
Résultat void

Sneak() public méthode

public Sneak ( ) : bool
Résultat bool

SocialAction() public méthode

public SocialAction ( SocialAction action, byte parameter1, byte parameter2, byte parameter3, byte parameter4, int parameter5 ) : bool
action SocialAction
parameter1 byte
parameter2 byte
parameter3 byte
parameter4 byte
parameter5 int
Résultat bool

SplitItemStack() public méthode

public SplitItemStack ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem, int stackCount ) : bool
targetItem SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
stackCount int
Résultat bool

Stand() public méthode

public Stand ( ) : bool
Résultat bool

StartMovement() public méthode

public StartMovement ( ) : void
Résultat void

StartPatrolling() public méthode

public StartPatrolling ( ) : void
Résultat void

StopFollow() public méthode

public StopFollow ( ) : void
Résultat void

StopLogout() public méthode

public StopLogout ( ) : bool
Résultat bool

StopMovement() public méthode

public StopMovement ( ) : void
Résultat void

TeamInvite() public méthode

public TeamInvite ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TeamJoinAccepted() public méthode

public TeamJoinAccepted ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity newTeamMember ) : bool
newTeamMember SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TeamJoinRejected() public méthode

public TeamJoinRejected ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity rejectingIdentity ) : bool
rejectingIdentity SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TeamJoinReply() public méthode

public TeamJoinReply ( bool accept, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity requester ) : bool
accept bool
requester SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TeamJoinRequest() public méthode

public TeamJoinRequest ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TeamKickMember() public méthode

public TeamKickMember ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TeamLeave() public méthode

public TeamLeave ( ) : bool
Résultat bool

Trade() public méthode

public Trade ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TradeSkillBuildPressed() public méthode

public TradeSkillBuildPressed ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity targetItem ) : bool
targetItem SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

TradeSkillSourceChanged() public méthode

public TradeSkillSourceChanged ( int inventoryPageId, int slotNumber ) : bool
inventoryPageId int
slotNumber int
Résultat bool

TradeSkillTargetChanged() public méthode

public TradeSkillTargetChanged ( int inventoryPageId, int slotNumber ) : bool
inventoryPageId int
slotNumber int
Résultat bool

TransferTeamLeadership() public méthode

public TransferTeamLeadership ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity target ) : bool
target SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

UseItem() public méthode

public UseItem ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity itemPosition ) : bool
itemPosition SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
Résultat bool

UseStatel() public méthode

public UseStatel ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity identity, EventType eventType = EventType.OnUse ) : bool
identity SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
eventType EventType
Résultat bool

Walk() public méthode

public Walk ( ) : void
Résultat void

Property Details

KnuBot public_oe property

public BaseKnuBot,ZoneEngine.Core.KnuBot KnuBot
Résultat ZoneEngine.Core.KnuBot.BaseKnuBot