C# Class ZombieAPI.RemoteMemory

RemoteMemory is the core of jZm, it handles all memory reading/writing to the game. RemoteMemory is derived from TextWriter
Inheritance: System.IO.TextWriter
Afficher le fichier Open project: jariz/jZm Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CloseRemoteMemory ( Process proc ) : void
Move ( int amount ) : void
ReadFloat ( ) : float
ReadInt16 ( ) : short
ReadInt32 ( ) : int
ReadInt64 ( ) : long
ReadString ( ) : string
ReadString ( int length ) : string
ReadStringSmart ( ) : string
ReadUInt32 ( ) : uint
ReadVec2 ( ) : float[]
ReadVec3 ( ) : float[]
ReadVec4 ( ) : float[]
RemoteMemory ( Process proc ) : System
Write ( bool value ) : void
Write ( char value ) : void
Write ( decimal value ) : void
Write ( double value ) : void
Write ( float value ) : void
Write ( int value ) : void
Write ( long value ) : void
Write ( object value ) : void
Write ( short value ) : void
Write ( string value ) : void
Write ( string format, object arg0, object arg1 ) : void
Write ( uint value ) : void
Write ( ulong value ) : void
WriteLine ( ) : void
WriteLine ( bool value ) : void
WriteLine ( char value ) : void
WriteLine ( decimal value ) : void
WriteLine ( double value ) : void
WriteLine ( float value ) : void
WriteLine ( int value ) : void
WriteLine ( long value ) : void
WriteLine ( object value ) : void
WriteLine ( string value ) : void
WriteLine ( string format, object arg0, object arg1 ) : void
WriteLine ( string format, object arg0, object arg1, object arg2 ) : void
WriteLine ( uint value ) : void
WriteLine ( ulong value ) : void

Private Methods

Méthode Description
PrintBytes ( byte bytes ) : void
ReadFloatArr ( int amount ) : float[]
ReadInternal ( int amount ) : byte[]
WriteInternal ( byte bytes ) : void

Method Details

CloseRemoteMemory() public méthode

public CloseRemoteMemory ( Process proc ) : void
proc System.Diagnostics.Process
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

ReadFloat() public méthode

public ReadFloat ( ) : float
Résultat float

ReadInt16() public méthode

public ReadInt16 ( ) : short
Résultat short

ReadInt32() public méthode

public ReadInt32 ( ) : int
Résultat int

ReadInt64() public méthode

public ReadInt64 ( ) : long
Résultat long

ReadString() public méthode

public ReadString ( ) : string
Résultat string

ReadString() public méthode

public ReadString ( int length ) : string
length int
Résultat string

ReadStringSmart() public méthode

public ReadStringSmart ( ) : string
Résultat string

ReadUInt32() public méthode

public ReadUInt32 ( ) : uint
Résultat uint

ReadVec2() public méthode

public ReadVec2 ( ) : float[]
Résultat float[]

ReadVec3() public méthode

public ReadVec3 ( ) : float[]
Résultat float[]

ReadVec4() public méthode

public ReadVec4 ( ) : float[]
Résultat float[]

RemoteMemory() public méthode

public RemoteMemory ( Process proc ) : System
proc System.Diagnostics.Process
Résultat System

Write() public méthode

public Write ( bool value ) : void
value bool
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( char value ) : void
value char
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( decimal value ) : void
value decimal
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( double value ) : void
value double
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( float value ) : void
value float
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( int value ) : void
value int
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( long value ) : void
value long
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( object value ) : void
value object
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( short value ) : void
value short
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( string value ) : void
value string
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( string format, object arg0, object arg1 ) : void
format string
arg0 object
arg1 object
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( uint value ) : void
value uint
Résultat void

Write() public méthode

public Write ( ulong value ) : void
value ulong
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( ) : void
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( bool value ) : void
value bool
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( char value ) : void
value char
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( decimal value ) : void
value decimal
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( double value ) : void
value double
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( float value ) : void
value float
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( int value ) : void
value int
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( long value ) : void
value long
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( object value ) : void
value object
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( string value ) : void
value string
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( string format, object arg0, object arg1 ) : void
format string
arg0 object
arg1 object
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( string format, object arg0, object arg1, object arg2 ) : void
format string
arg0 object
arg1 object
arg2 object
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( uint value ) : void
value uint
Résultat void

WriteLine() public méthode

public WriteLine ( ulong value ) : void
value ulong
Résultat void