C# Class XmasHell.Entities.Bosses.XmasBall.XmasBall

Inheritance: Boss
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Xmas-Hell

Méthodes publiques

Méthode Description
Update ( GameTime gameTime ) : void
XmasBall ( XmasHell game, PositionDelegate playerPositionDelegate ) : BulletML

Méthodes protégées

Méthode Description
InitializePhysics ( bool setupPhysicsWorld = false ) : void
LoadSpriterSprite ( ) : void
UpdateBehaviourIndex ( ) : void

Method Details

InitializePhysics() protected méthode

protected InitializePhysics ( bool setupPhysicsWorld = false ) : void
setupPhysicsWorld bool
Résultat void

LoadSpriterSprite() protected méthode

protected LoadSpriterSprite ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Résultat void

UpdateBehaviourIndex() protected méthode

protected UpdateBehaviourIndex ( ) : void
Résultat void

XmasBall() public méthode

public XmasBall ( XmasHell game, PositionDelegate playerPositionDelegate ) : BulletML
game XmasHell
playerPositionDelegate PositionDelegate
Résultat BulletML