C# Class WaveOculusDemoProject.Components.ScreenplayManager

Inheritance: Behavior
Afficher le fichier Open project: WaveEngine/Samples Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
CurrentFrameTime double
EndFrame int
FighterList List
Loop bool
StartFrame int
firstUpdate bool
frameActions Action>>.List

Private Properties

Свойство Type Description
HandleKeys float
StartMusic void

Méthodes publiques

Méthode Description
FrameEvent ( int frame, System.Action action ) : void

Register a frame event

RegisterFighter ( FighterSetting fighter ) : void
ScreenplayManager ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
DefaultValues ( ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Update the screenplay frame time

Private Methods

Méthode Description
HandleKeys ( ) : float

Handle keys to change the animation speed

StartMusic ( ) : void

Start scene music

Method Details

DefaultValues() protected méthode

protected DefaultValues ( ) : void
Résultat void

FrameEvent() public méthode

Register a frame event
public FrameEvent ( int frame, System.Action action ) : void
frame int The frame
action System.Action The action associated to the frame
Résultat void

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

RegisterFighter() public méthode

public RegisterFighter ( FighterSetting fighter ) : void
fighter FighterSetting
Résultat void

ScreenplayManager() public méthode

public ScreenplayManager ( ) : System
Résultat System

Update() protected méthode

Update the screenplay frame time
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current frame time.
Résultat void

Property Details

CurrentFrameTime public_oe property

public double CurrentFrameTime
Résultat double

EndFrame public_oe property

public int EndFrame
Résultat int

FighterList public_oe property

public List FighterList
Résultat List

Loop public_oe property

public bool Loop
Résultat bool

StartFrame public_oe property

public int StartFrame
Résultat int

firstUpdate public_oe property

public bool firstUpdate
Résultat bool

frameActions public_oe property

public List> frameActions
Résultat Action>>.List