C# Class Valve.Steamworks.CSteamUtils

Inheritance: ISteamUtils
Afficher le fichier Open project: kronosaur/Transcendence

Méthodes publiques

Méthode Description
BOverlayNeedsPresent ( ) : bool
CSteamUtils ( IntPtr SteamUtils )
CheckFileSignature ( string szFileName ) : ulong
GetAPICallFailureReason ( ulong hSteamAPICall ) : int
GetAPICallResult ( ulong hSteamAPICall, IntPtr pCallback, int cubCallback, int iCallbackExpected, bool &pbFailed ) : bool
GetAppID ( ) : uint
GetCSERIPPort ( uint &unIP, char &usPort ) : bool
GetConnectedUniverse ( ) : int
GetCurrentBatteryPower ( ) : byte
GetEnteredGamepadTextInput ( string pchText, uint cchText ) : bool
GetEnteredGamepadTextLength ( ) : uint
GetIPCCallCount ( ) : uint
GetIPCountry ( ) : string
GetImageRGBA ( int iImage, IntPtr pubDest, int nDestBufferSize ) : bool
GetImageSize ( int iImage, uint &pnWidth, uint &pnHeight ) : bool
GetIntPtr ( ) : IntPtr
GetSecondsSinceAppActive ( ) : uint
GetSecondsSinceComputerActive ( ) : uint
GetServerRealTime ( ) : uint
GetSteamUILanguage ( ) : string
IsAPICallCompleted ( ulong hSteamAPICall, bool &pbFailed ) : bool
IsOverlayEnabled ( ) : bool
IsSteamRunningInVR ( ) : bool
RunFrame ( ) : void
SetOverlayNotificationInset ( int nHorizontalInset, int nVerticalInset ) : void
SetOverlayNotificationPosition ( uint eNotificationPosition ) : void
SetWarningMessageHook ( IntPtr pFunction ) : void
ShowGamepadTextInput ( int eInputMode, int eLineInputMode, string pchDescription, uint unCharMax, string pchExistingText ) : bool

Private Methods

Méthode Description
CheckIfUsable ( ) : void

Method Details

BOverlayNeedsPresent() public méthode

public BOverlayNeedsPresent ( ) : bool
Résultat bool

CSteamUtils() public méthode

public CSteamUtils ( IntPtr SteamUtils )
SteamUtils System.IntPtr

CheckFileSignature() public méthode

public CheckFileSignature ( string szFileName ) : ulong
szFileName string
Résultat ulong

GetAPICallFailureReason() public méthode

public GetAPICallFailureReason ( ulong hSteamAPICall ) : int
hSteamAPICall ulong
Résultat int

GetAPICallResult() public méthode

public GetAPICallResult ( ulong hSteamAPICall, IntPtr pCallback, int cubCallback, int iCallbackExpected, bool &pbFailed ) : bool
hSteamAPICall ulong
pCallback System.IntPtr
cubCallback int
iCallbackExpected int
pbFailed bool
Résultat bool

GetAppID() public méthode

public GetAppID ( ) : uint
Résultat uint

GetCSERIPPort() public méthode

public GetCSERIPPort ( uint &unIP, char &usPort ) : bool
unIP uint
usPort char
Résultat bool

GetConnectedUniverse() public méthode

public GetConnectedUniverse ( ) : int
Résultat int

GetCurrentBatteryPower() public méthode

public GetCurrentBatteryPower ( ) : byte
Résultat byte

GetEnteredGamepadTextInput() public méthode

public GetEnteredGamepadTextInput ( string pchText, uint cchText ) : bool
pchText string
cchText uint
Résultat bool

GetEnteredGamepadTextLength() public méthode

public GetEnteredGamepadTextLength ( ) : uint
Résultat uint

GetIPCCallCount() public méthode

public GetIPCCallCount ( ) : uint
Résultat uint

GetIPCountry() public méthode

public GetIPCountry ( ) : string
Résultat string

GetImageRGBA() public méthode

public GetImageRGBA ( int iImage, IntPtr pubDest, int nDestBufferSize ) : bool
iImage int
pubDest System.IntPtr
nDestBufferSize int
Résultat bool

GetImageSize() public méthode

public GetImageSize ( int iImage, uint &pnWidth, uint &pnHeight ) : bool
iImage int
pnWidth uint
pnHeight uint
Résultat bool

GetIntPtr() public méthode

public GetIntPtr ( ) : IntPtr
Résultat System.IntPtr

GetSecondsSinceAppActive() public méthode

public GetSecondsSinceAppActive ( ) : uint
Résultat uint

GetSecondsSinceComputerActive() public méthode

public GetSecondsSinceComputerActive ( ) : uint
Résultat uint

GetServerRealTime() public méthode

public GetServerRealTime ( ) : uint
Résultat uint

GetSteamUILanguage() public méthode

public GetSteamUILanguage ( ) : string
Résultat string

IsAPICallCompleted() public méthode

public IsAPICallCompleted ( ulong hSteamAPICall, bool &pbFailed ) : bool
hSteamAPICall ulong
pbFailed bool
Résultat bool

IsOverlayEnabled() public méthode

public IsOverlayEnabled ( ) : bool
Résultat bool

IsSteamRunningInVR() public méthode

public IsSteamRunningInVR ( ) : bool
Résultat bool

RunFrame() public méthode

public RunFrame ( ) : void
Résultat void

SetOverlayNotificationInset() public méthode

public SetOverlayNotificationInset ( int nHorizontalInset, int nVerticalInset ) : void
nHorizontalInset int
nVerticalInset int
Résultat void

SetOverlayNotificationPosition() public méthode

public SetOverlayNotificationPosition ( uint eNotificationPosition ) : void
eNotificationPosition uint
Résultat void

SetWarningMessageHook() public méthode

public SetWarningMessageHook ( IntPtr pFunction ) : void
pFunction System.IntPtr
Résultat void

ShowGamepadTextInput() public méthode

public ShowGamepadTextInput ( int eInputMode, int eLineInputMode, string pchDescription, uint unCharMax, string pchExistingText ) : bool
eInputMode int
eLineInputMode int
pchDescription string
unCharMax uint
pchExistingText string
Résultat bool