C# Class UnityEditor.TickHandler

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Méthodes publiques

Méthode Description
GetLevelWithMinSeparation ( float pixelSeparation ) : int
GetPeriodOfLevel ( int level ) : float
GetStrengthOfLevel ( int level ) : float
GetTicksAtLevel ( int level, bool excludeTicksFromHigherlevels ) : float[]
SetRanges ( float minValue, float maxValue, float minPixel, float maxPixel ) : void
SetTickModulos ( float tickModulos ) : void
SetTickModulosForFrameRate ( float frameRate ) : void
SetTickStrengths ( float tickMinSpacing, float tickMaxSpacing, bool sqrt ) : void

Method Details

GetLevelWithMinSeparation() public méthode

public GetLevelWithMinSeparation ( float pixelSeparation ) : int
pixelSeparation float
Résultat int

GetPeriodOfLevel() public méthode

public GetPeriodOfLevel ( int level ) : float
level int
Résultat float

GetStrengthOfLevel() public méthode

public GetStrengthOfLevel ( int level ) : float
level int
Résultat float

GetTicksAtLevel() public méthode

public GetTicksAtLevel ( int level, bool excludeTicksFromHigherlevels ) : float[]
level int
excludeTicksFromHigherlevels bool
Résultat float[]

SetRanges() public méthode

public SetRanges ( float minValue, float maxValue, float minPixel, float maxPixel ) : void
minValue float
maxValue float
minPixel float
maxPixel float
Résultat void

SetTickModulos() public méthode

public SetTickModulos ( float tickModulos ) : void
tickModulos float
Résultat void

SetTickModulosForFrameRate() public méthode

public SetTickModulosForFrameRate ( float frameRate ) : void
frameRate float
Résultat void

SetTickStrengths() public méthode

public SetTickStrengths ( float tickMinSpacing, float tickMaxSpacing, bool sqrt ) : void
tickMinSpacing float
tickMaxSpacing float
sqrt bool
Résultat void