C# Class UnityEditor.ReflectionProbeEditor

Inheritance: Editor
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Private Properties

Свойство Type Description
BakeCustomReflectionProbe void
DoBakeButton void
DoBoxEditing void
DoOriginEditing void
DoToolbar void
GetBounds UnityEngine.Bounds
GetProbeIntensity float
IsCollidingWithOtherProbes bool
IsReflectionProbeEditMode bool
OnBakeButton void
OnBakeCustomButton void
OnPreSceneGUICallback void
RenderBoxGizmo void
ValidPreviewSetup bool
ValidateAABB bool

Méthodes publiques

Méthode Description
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect position, GUIStyle style ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
BakeCustomReflectionProbe ( ReflectionProbe probe, bool usePreviousAssetPath ) : void
DoBakeButton ( ) : void
DoBoxEditing ( ) : void
DoOriginEditing ( ) : void
DoToolbar ( ) : void
GetBounds ( ) : Bounds
GetProbeIntensity ( ReflectionProbe p ) : float
IsCollidingWithOtherProbes ( string targetPath, ReflectionProbe targetProbe, ReflectionProbe &collidingProbe ) : bool
IsReflectionProbeEditMode ( EditMode editMode ) : bool
OnBakeButton ( object data ) : void
OnBakeCustomButton ( object data ) : void
OnPreSceneGUICallback ( SceneView sceneView ) : void
RenderBoxGizmo ( ReflectionProbe reflectionProbe, GizmoType gizmoType ) : void
ValidPreviewSetup ( ) : bool
ValidateAABB ( Vector3 &center, Vector3 &size ) : bool

Method Details

HasPreviewGUI() public méthode

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Résultat bool

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

OnPreviewGUI() public méthode

public OnPreviewGUI ( Rect position, GUIStyle style ) : void
position UnityEngine.Rect
style UnityEngine.GUIStyle
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

OnSceneGUI() public méthode

public OnSceneGUI ( ) : void
Résultat void