C# Class UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.StateNode

Inheritance: UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.Node
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
state AnimatorState

Méthodes publiques

Méthode Description
Connect ( UnityEditor toNode, UnityEditor edge ) : void
DeleteStateCallback ( ) : void
EndDrag ( ) : void
NodeUI ( UnityEditor host ) : void
OnDrag ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddNewBlendTreeCallback ( ) : void
CopyStateCallback ( ) : void
MakeTransitionCallback ( ) : void
SetDefaultCallback ( ) : void

Method Details

Connect() public méthode

public Connect ( UnityEditor toNode, UnityEditor edge ) : void
toNode UnityEditor
edge UnityEditor
Résultat void

DeleteStateCallback() public méthode

public DeleteStateCallback ( ) : void
Résultat void

EndDrag() public méthode

public EndDrag ( ) : void
Résultat void

NodeUI() public méthode

public NodeUI ( UnityEditor host ) : void
host UnityEditor
Résultat void

OnDrag() public méthode

public OnDrag ( ) : void
Résultat void

Property Details

state public_oe property

public AnimatorState state
Résultat AnimatorState