C# Class UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.StateMachineNode

Inheritance: UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.Node
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
stateMachine AnimatorStateMachine

Méthodes publiques

Méthode Description
Connect ( UnityEditor toNode, UnityEditor edge ) : void
DeleteStateMachineCallback ( ) : void
EndDrag ( ) : void
NodeUI ( UnityEditor host ) : void
OnDrag ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CopyStateMachineCallback ( ) : void
MakeTransitionCallback ( ) : void

Method Details

Connect() public méthode

public Connect ( UnityEditor toNode, UnityEditor edge ) : void
toNode UnityEditor
edge UnityEditor
Résultat void

DeleteStateMachineCallback() public méthode

public DeleteStateMachineCallback ( ) : void
Résultat void

EndDrag() public méthode

public EndDrag ( ) : void
Résultat void

NodeUI() public méthode

public NodeUI ( UnityEditor host ) : void
host UnityEditor
Résultat void

OnDrag() public méthode

public OnDrag ( ) : void
Résultat void

Property Details

stateMachine public_oe property

public AnimatorStateMachine stateMachine
Résultat AnimatorStateMachine