C# Class Unity.UIWidgets.material.OutlineInputBorder

Inheritance: Unity.UIWidgets.material.InputBorder
Afficher le fichier Open project: skalenetwork/skale-demo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
borderRadius BorderRadius
gapPadding float

Méthodes publiques

Méthode Description
Equals ( OutlineInputBorder other ) : bool
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
OutlineInputBorder ( BorderSide borderSide = null, BorderRadius borderRadius = null, float gapPadding = 4.0f ) : System.Runtime.CompilerServices
copyWith ( BorderSide borderSide ) : Unity.UIWidgets.material.InputBorder
copyWith ( BorderSide borderSide, BorderRadius borderRadius, float? gapPadding ) : OutlineInputBorder
getInnerPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
getOuterPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
lerpFrom ( ShapeBorder a, float t ) : ShapeBorder
lerpTo ( ShapeBorder b, float t ) : ShapeBorder
operator ( ) : bool
paint ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, Unity.UIWidgets.ui.Rect rect, float gapStart, float gapExtent = 0.0f, float gapPercentage = 0.0f ) : void
scale ( float t ) : ShapeBorder

Private Methods

Méthode Description
_cornersAreCircular ( BorderRadius borderRadius ) : bool
_gapBorderPath ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, RRect center, float start, float extent ) : Path

Method Details

Equals() public méthode

public Equals ( OutlineInputBorder other ) : bool
other OutlineInputBorder
Résultat bool

Equals() public méthode

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
Résultat bool

GetHashCode() public méthode

public GetHashCode ( ) : int
Résultat int

OutlineInputBorder() public méthode

public OutlineInputBorder ( BorderSide borderSide = null, BorderRadius borderRadius = null, float gapPadding = 4.0f ) : System.Runtime.CompilerServices
borderSide BorderSide
borderRadius BorderRadius
gapPadding float
Résultat System.Runtime.CompilerServices

copyWith() public méthode

public copyWith ( BorderSide borderSide ) : Unity.UIWidgets.material.InputBorder
borderSide BorderSide
Résultat Unity.UIWidgets.material.InputBorder

copyWith() public méthode

public copyWith ( BorderSide borderSide, BorderRadius borderRadius, float? gapPadding ) : OutlineInputBorder
borderSide BorderSide
borderRadius BorderRadius
gapPadding float?
Résultat OutlineInputBorder

getInnerPath() public méthode

public getInnerPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
Résultat Path

getOuterPath() public méthode

public getOuterPath ( Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : Path
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
Résultat Path

lerpFrom() public méthode

public lerpFrom ( ShapeBorder a, float t ) : ShapeBorder
a ShapeBorder
t float
Résultat ShapeBorder

lerpTo() public méthode

public lerpTo ( ShapeBorder b, float t ) : ShapeBorder
b ShapeBorder
t float
Résultat ShapeBorder

operator() public static méthode

public static operator ( ) : bool
Résultat bool

paint() public méthode

public paint ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, Unity.UIWidgets.ui.Rect rect, float gapStart, float gapExtent = 0.0f, float gapPercentage = 0.0f ) : void
canvas Unity.UIWidgets.ui.Canvas
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
gapStart float
gapExtent float
gapPercentage float
Résultat void

scale() public méthode

public scale ( float t ) : ShapeBorder
t float
Résultat ShapeBorder

Property Details

borderRadius public_oe property

public BorderRadius borderRadius
Résultat BorderRadius

gapPadding public_oe property

public float gapPadding
Résultat float