C# Class TriPlanarMappingDemo.TriPlanarMappingDemo

Inheritance: Game
Afficher le fichier Open project: demiurghg/FusionEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Load content

TriPlanarMappingDemo ( ) : System

TriPlanarMappingDemo constructor

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes game

Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Draws game

Initialize ( ) : void

Initializes game :

Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void

Updates game

Private Methods

Méthode Description
EnumFunc ( Fusion.Graphics.PipelineState p, RenderFlags f ) : void
Game_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void

Saves configuration on exit.

InputDeviceOnKeyDown ( object sender, Fusion.Input.InputDevice keyEventArgs ) : void
InputDevice_KeyDown ( object sender, Fusion e ) : void

Handle keys

Method Details

Dispose() protected méthode

Disposes game
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

Draw() protected méthode

Draws game
protected Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime Fusion.GameTime
stereoEye StereoEye
Résultat void

Initialize() protected méthode

Initializes game :
protected Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() public méthode

Load content
public LoadContent ( ) : void
Résultat void

TriPlanarMappingDemo() public méthode

TriPlanarMappingDemo constructor
public TriPlanarMappingDemo ( ) : System
Résultat System

Update() protected méthode

Updates game
protected Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void
gameTime Fusion.GameTime
Résultat void