C# Class Terraria.BitsByte

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BitsByte ( bool b1 = false, bool b2 = false, bool b3 = false, bool b4 = false, bool b5 = false, bool b6 = false, bool b7 = false, bool b8 = false )
ClearAll ( ) : void
Retrieve ( bool &b0 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4, bool &b5 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4, bool &b5, bool &b6 ) : void
Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4, bool &b5, bool &b6, bool &b7 ) : void
SetAll ( ) : void
this ( int key ) : bool

Method Details

BitsByte() public méthode

public BitsByte ( bool b1 = false, bool b2 = false, bool b3 = false, bool b4 = false, bool b5 = false, bool b6 = false, bool b7 = false, bool b8 = false )
b1 bool
b2 bool
b3 bool
b4 bool
b5 bool
b6 bool
b7 bool
b8 bool

ClearAll() public méthode

public ClearAll ( ) : void
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0 ) : void
b0 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1 ) : void
b0 bool
b1 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2 ) : void
b0 bool
b1 bool
b2 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3 ) : void
b0 bool
b1 bool
b2 bool
b3 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4 ) : void
b0 bool
b1 bool
b2 bool
b3 bool
b4 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4, bool &b5 ) : void
b0 bool
b1 bool
b2 bool
b3 bool
b4 bool
b5 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4, bool &b5, bool &b6 ) : void
b0 bool
b1 bool
b2 bool
b3 bool
b4 bool
b5 bool
b6 bool
Résultat void

Retrieve() public méthode

public Retrieve ( bool &b0, bool &b1, bool &b2, bool &b3, bool &b4, bool &b5, bool &b6, bool &b7 ) : void
b0 bool
b1 bool
b2 bool
b3 bool
b4 bool
b5 bool
b6 bool
b7 bool
Résultat void

SetAll() public méthode

public SetAll ( ) : void
Résultat void

this() public méthode

public this ( int key ) : bool
key int
Résultat bool