C# Class Terraria.World.Generation.Actions.Smooth

Inheritance: GenAction
Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( System.Point origin, int x, int y ) : bool
Smooth ( bool applyToNeighbors = false ) : Microsoft.Xna.Framework

Method Details

Apply() public méthode

public Apply ( System.Point origin, int x, int y ) : bool
origin System.Point
x int
y int
Résultat bool

Smooth() public méthode

public Smooth ( bool applyToNeighbors = false ) : Microsoft.Xna.Framework
applyToNeighbors bool
Résultat Microsoft.Xna.Framework