C# Class Terraria.GameContent.Skies.NebulaSky

Inheritance: Terraria.Graphics.Effects.CustomSky
Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
GetCloudAlpha ( ) : float
IsActive ( ) : bool
OnLoad ( ) : void
OnTileColor ( Color inColor ) : Color
Reset ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void
SortMethod ( LightPillar pillar1, LightPillar pillar2 ) : int

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
minDepth float
maxDepth float
Résultat void

GetCloudAlpha() public méthode

public GetCloudAlpha ( ) : float
Résultat float

IsActive() public méthode

public IsActive ( ) : bool
Résultat bool

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ) : void
Résultat void

OnTileColor() public méthode

public OnTileColor ( Color inColor ) : Color
inColor Color
Résultat Color

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void