C# Class TerrainDemo.TerrainDemoGame

Sample showing how to use geometry that is programatically generated as part of the content pipeline build process.
Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.Game
Afficher le fichier Open project: willcraftia/TestXna Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
TerrainDemoGame ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
BuildInformationMessage ( int quadCount ) : void
DrawHelp ( ) : void

Method Details

Draw() protected méthode

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

TerrainDemoGame() public méthode

public TerrainDemoGame ( ) : System
Résultat System

UnloadContent() protected méthode

protected UnloadContent ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void