C# Class System.Html.Media.Graphics.WebGL.WebGL2RenderingContext

Inheritance: WebGLRenderingContext
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Méthodes publiques

Méthode Description
BeginQuery ( int target, WebGLQuery queryObject ) : void
BindBufferBase ( int target, int index, WebGLBuffer buffer ) : void
BindBufferRange ( int target, int index, WebGLBuffer buffer, long offset, long size ) : void
BindVertexArray ( WebGLVertexArray arrayObject ) : void
CreateQuery ( ) : WebGLQuery
CreateVertexArray ( ) : WebGLVertexArray
DeleteQuery ( WebGLQuery queryObject ) : void
DeleteVertexArray ( WebGLVertexArray arrayObject ) : void
DrawArraysInstanced ( int mode, int first, int count, int primcount ) : void
DrawBuffers ( int buffers ) : void
DrawElementsInstanced ( int mode, int count, int type, long offset, int primcount ) : void
EndQuery ( int target ) : void
GetParameterIndexed ( int pname, int index ) : object
GetQuery ( int target, int pname ) : WebGLQuery
GetQueryObject ( WebGLQuery queryObject, int pname ) : object
IsQuery ( WebGLQuery queryObject ) : bool
IsVertexArray ( WebGLVertexArray arrayObject ) : bool
VertexAttribDivisor ( int index, int divisor ) : void

Private Methods

Méthode Description
WebGL2RenderingContext ( ) : System.Runtime.CompilerServices

Method Details

BeginQuery() public méthode

public BeginQuery ( int target, WebGLQuery queryObject ) : void
target int
queryObject WebGLQuery
Résultat void

BindBufferBase() public méthode

public BindBufferBase ( int target, int index, WebGLBuffer buffer ) : void
target int
index int
buffer WebGLBuffer
Résultat void

BindBufferRange() public méthode

public BindBufferRange ( int target, int index, WebGLBuffer buffer, long offset, long size ) : void
target int
index int
buffer WebGLBuffer
offset long
size long
Résultat void

BindVertexArray() public méthode

public BindVertexArray ( WebGLVertexArray arrayObject ) : void
arrayObject WebGLVertexArray
Résultat void

CreateQuery() public méthode

public CreateQuery ( ) : WebGLQuery
Résultat WebGLQuery

CreateVertexArray() public méthode

public CreateVertexArray ( ) : WebGLVertexArray
Résultat WebGLVertexArray

DeleteQuery() public méthode

public DeleteQuery ( WebGLQuery queryObject ) : void
queryObject WebGLQuery
Résultat void

DeleteVertexArray() public méthode

public DeleteVertexArray ( WebGLVertexArray arrayObject ) : void
arrayObject WebGLVertexArray
Résultat void

DrawArraysInstanced() public méthode

public DrawArraysInstanced ( int mode, int first, int count, int primcount ) : void
mode int
first int
count int
primcount int
Résultat void

DrawBuffers() public méthode

public DrawBuffers ( int buffers ) : void
buffers int
Résultat void

DrawElementsInstanced() public méthode

public DrawElementsInstanced ( int mode, int count, int type, long offset, int primcount ) : void
mode int
count int
type int
offset long
primcount int
Résultat void

EndQuery() public méthode

public EndQuery ( int target ) : void
target int
Résultat void

GetParameterIndexed() public méthode

public GetParameterIndexed ( int pname, int index ) : object
pname int
index int
Résultat object

GetQuery() public méthode

public GetQuery ( int target, int pname ) : WebGLQuery
target int
pname int
Résultat WebGLQuery

GetQueryObject() public méthode

public GetQueryObject ( WebGLQuery queryObject, int pname ) : object
queryObject WebGLQuery
pname int
Résultat object

IsQuery() public méthode

public IsQuery ( WebGLQuery queryObject ) : bool
queryObject WebGLQuery
Résultat bool

IsVertexArray() public méthode

public IsVertexArray ( WebGLVertexArray arrayObject ) : bool
arrayObject WebGLVertexArray
Résultat bool

VertexAttribDivisor() public méthode

public VertexAttribDivisor ( int index, int divisor ) : void
index int
divisor int
Résultat void