C# Class Stroids.Player

Afficher le fichier Open project: Timvangool/AsteroidsAPO2 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckBoundries ( int scrnWidth, int scrnHeight ) : void
DrawPlayer ( SpriteBatch batch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
GetPlayerHitbox ( ) : Rectangle
Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Move ( ) : void
Player ( ) : System
Player ( Vector2 pos, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
SlowDown ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

CheckBoundries() public méthode

public CheckBoundries ( int scrnWidth, int scrnHeight ) : void
scrnWidth int
scrnHeight int
Résultat void

DrawPlayer() public méthode

public DrawPlayer ( SpriteBatch batch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

GetPlayerHitbox() public méthode

public GetPlayerHitbox ( ) : Rectangle
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

Load() public méthode

public Load ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( ) : void
Résultat void

Player() public méthode

public Player ( ) : System
Résultat System

Player() public méthode

public Player ( Vector2 pos, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
pos Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Résultat System

SlowDown() public méthode

public SlowDown ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

texture public_oe property

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics texture
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D