C# Class Stetic.Editor.ActionMenuBar

Inheritance: Gtk.MenuBar, IMenuItemContainer
Afficher le fichier Open project: mono/stetic Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
AddCreateItemLabel void
AddItem void
AddSpacerItem void
FindMenuItem ActionMenuItem
HideSpacerItem void
InsertAction void
InsertActionAt void
LocateWidget ActionMenuItem
OnChildAdded void
OnChildRemoved void
OnEditingDone void
OnItemKeyPress void
OnNewItemPress void
Paste void
Refresh void

Méthodes publiques

Méthode Description
ActionMenuBar ( ) : System
DropMenu ( ActionTreeNode node ) : void
FillMenu ( ActionTree actionTree ) : void
RestoreStatus ( object data ) : void
SaveStatus ( ) : object
Select ( ActionTreeNode node ) : void
ShowContextMenu ( Stetic.Editor.ActionItem aitem ) : void
Unselect ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnDragDrop ( Gdk context, int x, int y, uint time ) : bool
OnDragLeave ( Gdk context, uint time ) : void
OnDragMotion ( Gdk context, int x, int y, uint time ) : bool
OnExposeEvent ( Gdk ev ) : bool

Private Methods

Méthode Description
AddCreateItemLabel ( ) : void
AddItem ( ActionMenuItem aitem, int pos ) : void
AddSpacerItem ( ) : void
FindMenuItem ( ActionTreeNode node ) : ActionMenuItem
HideSpacerItem ( ) : void
InsertAction ( int pos ) : void
InsertActionAt ( ActionMenuItem item, bool after, bool separator ) : void
LocateWidget ( int x, int y ) : ActionMenuItem
OnChildAdded ( object ob, ActionTreeNodeArgs args ) : void
OnChildRemoved ( object ob, ActionTreeNodeArgs args ) : void
OnEditingDone ( object ob, EventArgs args ) : void
OnItemKeyPress ( object s, Gtk args ) : void
OnNewItemPress ( object ob, Gtk args ) : void
Paste ( ActionMenuItem item ) : void
Refresh ( ) : void

Method Details

ActionMenuBar() public méthode

public ActionMenuBar ( ) : System
Résultat System

DropMenu() public méthode

public DropMenu ( ActionTreeNode node ) : void
node Stetic.Wrapper.ActionTreeNode
Résultat void

FillMenu() public méthode

public FillMenu ( ActionTree actionTree ) : void
actionTree Stetic.Wrapper.ActionTree
Résultat void

OnDragDrop() protected méthode

protected OnDragDrop ( Gdk context, int x, int y, uint time ) : bool
context Gdk
x int
y int
time uint
Résultat bool

OnDragLeave() protected méthode

protected OnDragLeave ( Gdk context, uint time ) : void
context Gdk
time uint
Résultat void

OnDragMotion() protected méthode

protected OnDragMotion ( Gdk context, int x, int y, uint time ) : bool
context Gdk
x int
y int
time uint
Résultat bool

OnExposeEvent() protected méthode

protected OnExposeEvent ( Gdk ev ) : bool
ev Gdk
Résultat bool

RestoreStatus() public méthode

public RestoreStatus ( object data ) : void
data object
Résultat void

SaveStatus() public méthode

public SaveStatus ( ) : object
Résultat object

Select() public méthode

public Select ( ActionTreeNode node ) : void
node Stetic.Wrapper.ActionTreeNode
Résultat void

ShowContextMenu() public méthode

public ShowContextMenu ( Stetic.Editor.ActionItem aitem ) : void
aitem Stetic.Editor.ActionItem
Résultat void

Unselect() public méthode

public Unselect ( ) : void
Résultat void