Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
ambience | UnityEngine.AudioClip[] | ||
ambienceFadeTime | float | ||
ambienceSound | |||
gunshots | UnityEngine.AudioClip[] | ||
sfx | UnityEngine.AudioClip[] | ||
walks | UnityEngine.AudioClip[] |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
ChangeAmbienceVolume ( ) : void | ||
ChangeMasterVolume ( ) : void | ||
ChangeSFXVolume ( ) : void | ||
ContinueAllAudio ( ) : void | ||
GetAmbienceSound ( ) : |
||
GetAmbientSound ( int index ) : |
||
GetGunSound ( int index ) : |
||
GetSFXSound ( int index ) : |
||
GetWalkSound ( int index ) : |
||
PauseAllButAmbience ( ) : void | ||
SetAmbience ( |
||
Start ( ) : void | ||
StopAllAudio ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
ChangeMasterVolume ( float highVolume ) : void | ||
CheckSoundsHigh ( ) : void | ||
NullTest ( |
||
NullTest ( |
||
WaitTime ( float time, |
public GetAmbienceSound ( ) : |
||
Résultat |
public GetAmbientSound ( int index ) : |
||
index | int | |
Résultat |
public GetGunSound ( int index ) : |
||
index | int | |
Résultat |
public GetSFXSound ( int index ) : |
||
index | int | |
Résultat |
public GetWalkSound ( int index ) : |
||
index | int | |
Résultat |
public SetAmbience ( |
||
amb | ||
Résultat | void |
public AudioClip[],UnityEngine ambience | ||
Résultat | UnityEngine.AudioClip[] |
public AudioSource,UnityEngine ambienceSound | ||
Résultat |
public AudioClip[],UnityEngine gunshots | ||
Résultat | UnityEngine.AudioClip[] |