C# Class SimpleFramework.Manager.GameManager

Inheritance: LuaInterface.LuaBehaviour
Afficher le fichier Open project: QiuBuZai/UnityLuaFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
uluaMgr LuaScriptMgr

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void

初始化游戏管理器

BeginDownload ( string url, string file ) : void

线程下载

CheckExtractResource ( ) : void

释放资源

FixedUpdate ( ) : void
Init ( ) : void

初始化

LateUpdate ( ) : void
OnDestroy ( ) : void

析构函数

OnResourceInited ( ) : void

资源初始化结束

OnThreadCompleted ( NotiData data ) : void

线程完成

OnUpdateFailed ( string file ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
IsDownOK ( string file ) : bool

是否下载完成

OnExtractResource ( ) : IEnumerator
OnUpdateResource ( ) : IEnumerator

启动更新下载,这里只是个思路演示,此处可启动线程下载更新

Method Details

Awake() public méthode

初始化游戏管理器
public Awake ( ) : void
Résultat void

BeginDownload() public méthode

线程下载
public BeginDownload ( string url, string file ) : void
url string
file string
Résultat void

CheckExtractResource() public méthode

释放资源
public CheckExtractResource ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Init() public méthode

初始化
public Init ( ) : void
Résultat void

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

析构函数
public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnResourceInited() public méthode

资源初始化结束
public OnResourceInited ( ) : void
Résultat void

OnThreadCompleted() public méthode

线程完成
public OnThreadCompleted ( NotiData data ) : void
data NotiData
Résultat void

OnUpdateFailed() public méthode

public OnUpdateFailed ( string file ) : void
file string
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

uluaMgr public_oe property

public LuaScriptMgr uluaMgr
Résultat LuaScriptMgr