C# Class ShapePath2.QBezierPath

Inheritance: IPath
Afficher le fichier Open project: inoook/BezierPath Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
QBezierPath ( float x0, float y0, float z0, float cx, float cy, float cz, float x1, float y1, float z1 ) : System.Collections
clip ( float t0, float t1 ) : QBezierPath
clone ( ) : QBezierPath
diff ( float t ) : Point3D
f ( float t ) : Point3D
lengthToPoint ( float len ) : Point3D
lengthToValue ( float len ) : float
offset ( float x, float y, float z ) : void
point ( float a, float b, float c, float t ) : float
split ( float t ) : IPath[]
tangent ( float a, float b, float c, float t ) : float
valutToLength ( float t ) : float
vector ( float t ) : VPoint3D

Private Methods

Méthode Description
__integrateInit ( ) : void
__seek ( float len, float d = 0.1f, float t0 = 0.5f, float td = 0.25f ) : float
integrateF ( float t ) : float

Method Details

QBezierPath() public méthode

public QBezierPath ( float x0, float y0, float z0, float cx, float cy, float cz, float x1, float y1, float z1 ) : System.Collections
x0 float
y0 float
z0 float
cx float
cy float
cz float
x1 float
y1 float
z1 float
Résultat System.Collections

clip() public méthode

public clip ( float t0, float t1 ) : QBezierPath
t0 float
t1 float
Résultat QBezierPath

clone() public méthode

public clone ( ) : QBezierPath
Résultat QBezierPath

diff() public méthode

public diff ( float t ) : Point3D
t float
Résultat Point3D

f() public méthode

public f ( float t ) : Point3D
t float
Résultat Point3D

lengthToPoint() public méthode

public lengthToPoint ( float len ) : Point3D
len float
Résultat Point3D

lengthToValue() public méthode

public lengthToValue ( float len ) : float
len float
Résultat float

offset() public méthode

public offset ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

point() public static méthode

public static point ( float a, float b, float c, float t ) : float
a float
b float
c float
t float
Résultat float

split() public méthode

public split ( float t ) : IPath[]
t float
Résultat IPath[]

tangent() public static méthode

public static tangent ( float a, float b, float c, float t ) : float
a float
b float
c float
t float
Résultat float

valutToLength() public méthode

public valutToLength ( float t ) : float
t float
Résultat float

vector() public méthode

public vector ( float t ) : VPoint3D
t float
Résultat VPoint3D