C# Class Server.Engines.PartySystem.Party

Inheritance: IParty
Afficher le fichier Open project: Grimoric/RunUO.T2A Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( Server.Mobile m ) : void
Contains ( Server.Mobile m ) : bool
Disband ( ) : void
EventSink_Login ( LoginEventArgs e ) : void
EventSink_Logout ( LogoutEventArgs e ) : void
EventSink_PlayerDeath ( PlayerDeathEventArgs e ) : void
Get ( Server.Mobile m ) : Party
Initialize ( ) : void
Invite ( Server.Mobile from, Server.Mobile target ) : void
ListenToParty_OnCommand ( CommandEventArgs e ) : void
ListenToParty_OnTarget ( Server.Mobile from, object obj ) : void
OnAccept ( Server.Mobile from ) : void
OnAccept ( Server.Mobile from, bool force ) : void
OnDecline ( Server.Mobile from, Server.Mobile leader ) : void
OnManaChanged ( Server.Mobile m ) : void
OnStamChanged ( Server.Mobile m ) : void
OnStatsQuery ( Server.Mobile beholder, Server.Mobile beheld ) : void
Party ( Server.Mobile leader ) : System
Remove ( Server.Mobile m ) : void
SendPrivateMessage ( Server.Mobile from, Server.Mobile to, string text ) : void
SendPublicMessage ( Server.Mobile from, string text ) : void
SendToAll ( Packet p ) : void
SendToAll ( int number ) : void
SendToAll ( int number, string args ) : void
SendToAll ( int number, string args, int hue ) : void
this ( Server.Mobile m ) : PartyMemberInfo
this ( int index ) : PartyMemberInfo

Private Methods

Méthode Description
SendToStaffMessage ( Server.Mobile from, string text ) : void

Method Details

Add() public méthode

public Add ( Server.Mobile m ) : void
m Server.Mobile
Résultat void

Contains() public méthode

public Contains ( Server.Mobile m ) : bool
m Server.Mobile
Résultat bool

Disband() public méthode

public Disband ( ) : void
Résultat void

EventSink_Login() public static méthode

public static EventSink_Login ( LoginEventArgs e ) : void
e Server.LoginEventArgs
Résultat void

EventSink_Logout() public static méthode

public static EventSink_Logout ( LogoutEventArgs e ) : void
e Server.LogoutEventArgs
Résultat void

EventSink_PlayerDeath() public static méthode

public static EventSink_PlayerDeath ( PlayerDeathEventArgs e ) : void
e Server.PlayerDeathEventArgs
Résultat void

Get() public static méthode

public static Get ( Server.Mobile m ) : Party
m Server.Mobile
Résultat Party

Initialize() public static méthode

public static Initialize ( ) : void
Résultat void

Invite() public static méthode

public static Invite ( Server.Mobile from, Server.Mobile target ) : void
from Server.Mobile
target Server.Mobile
Résultat void

ListenToParty_OnCommand() public static méthode

public static ListenToParty_OnCommand ( CommandEventArgs e ) : void
e CommandEventArgs
Résultat void

ListenToParty_OnTarget() public static méthode

public static ListenToParty_OnTarget ( Server.Mobile from, object obj ) : void
from Server.Mobile
obj object
Résultat void

OnAccept() public méthode

public OnAccept ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Résultat void

OnAccept() public méthode

public OnAccept ( Server.Mobile from, bool force ) : void
from Server.Mobile
force bool
Résultat void

OnDecline() public méthode

public OnDecline ( Server.Mobile from, Server.Mobile leader ) : void
from Server.Mobile
leader Server.Mobile
Résultat void

OnManaChanged() public méthode

public OnManaChanged ( Server.Mobile m ) : void
m Server.Mobile
Résultat void

OnStamChanged() public méthode

public OnStamChanged ( Server.Mobile m ) : void
m Server.Mobile
Résultat void

OnStatsQuery() public méthode

public OnStatsQuery ( Server.Mobile beholder, Server.Mobile beheld ) : void
beholder Server.Mobile
beheld Server.Mobile
Résultat void

Party() public méthode

public Party ( Server.Mobile leader ) : System
leader Server.Mobile
Résultat System

Remove() public méthode

public Remove ( Server.Mobile m ) : void
m Server.Mobile
Résultat void

SendPrivateMessage() public méthode

public SendPrivateMessage ( Server.Mobile from, Server.Mobile to, string text ) : void
from Server.Mobile
to Server.Mobile
text string
Résultat void

SendPublicMessage() public méthode

public SendPublicMessage ( Server.Mobile from, string text ) : void
from Server.Mobile
text string
Résultat void

SendToAll() public méthode

public SendToAll ( Packet p ) : void
p Packet
Résultat void

SendToAll() public méthode

public SendToAll ( int number ) : void
number int
Résultat void

SendToAll() public méthode

public SendToAll ( int number, string args ) : void
number int
args string
Résultat void

SendToAll() public méthode

public SendToAll ( int number, string args, int hue ) : void
number int
args string
hue int
Résultat void

this() public méthode

public this ( Server.Mobile m ) : PartyMemberInfo
m Server.Mobile
Résultat PartyMemberInfo

this() public méthode

public this ( int index ) : PartyMemberInfo
index int
Résultat PartyMemberInfo