C# Class ScriptingPlugin.DualityScript

This is the base class for all scripts. The scripting system will try to instantiate a type that inherits from DualityScript when given a script to compile.
Afficher le fichier Open project: BraveSirAndrew/DualityScripting

Méthodes publiques

Méthode Description
CollisionBegin ( Duality.CollisionEventArgs args ) : void
CollisionEnd ( Duality.CollisionEventArgs args ) : void
CollisionSolve ( Duality.CollisionEventArgs args ) : void
ComponentAdded ( Component comp ) : void
ComponentRemoving ( Component comp ) : void
EditorUpdate ( ) : void
GameObjectParentChanged ( GameObject oldParent, GameObject newParent ) : void
HandleMessage ( GameObject sender, GameMessage msg ) : void
Init ( ) : void
Saving ( ) : void
Shutdown ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

CollisionBegin() public méthode

public CollisionBegin ( Duality.CollisionEventArgs args ) : void
args Duality.CollisionEventArgs
Résultat void

CollisionEnd() public méthode

public CollisionEnd ( Duality.CollisionEventArgs args ) : void
args Duality.CollisionEventArgs
Résultat void

CollisionSolve() public méthode

public CollisionSolve ( Duality.CollisionEventArgs args ) : void
args Duality.CollisionEventArgs
Résultat void

ComponentAdded() public méthode

public ComponentAdded ( Component comp ) : void
comp Component
Résultat void

ComponentRemoving() public méthode

public ComponentRemoving ( Component comp ) : void
comp Component
Résultat void

EditorUpdate() public méthode

public EditorUpdate ( ) : void
Résultat void

GameObjectParentChanged() public méthode

public GameObjectParentChanged ( GameObject oldParent, GameObject newParent ) : void
oldParent GameObject
newParent GameObject
Résultat void

HandleMessage() public méthode

public HandleMessage ( GameObject sender, GameMessage msg ) : void
sender GameObject
msg Duality.GameMessage
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

Saving() public méthode

public Saving ( ) : void
Résultat void

Shutdown() public méthode

public Shutdown ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void