C# Class SA.FullBodyIKUnityChan

Inheritance: FullBodyIK
Afficher le fichier Open project: Stereoarts/SAFullBodyIK

Méthodes publiques

Méthode Description
_IsHiddenCustomEyes ( ) : bool
_PrepareCustomEyes ( Quaternion &headToLeftEyeRotation, Quaternion &headToRightEyeRotation ) : bool
_ResetCustomEyes ( ) : void
_SolveCustomEyes ( Matrix3x3 &neckBasis, Matrix3x3 &headBasis, Matrix3x3 &headBaseBasis ) : void

Method Details

_IsHiddenCustomEyes() public méthode

public _IsHiddenCustomEyes ( ) : bool
Résultat bool

_PrepareCustomEyes() public méthode

public _PrepareCustomEyes ( Quaternion &headToLeftEyeRotation, Quaternion &headToRightEyeRotation ) : bool
headToLeftEyeRotation UnityEngine.Quaternion
headToRightEyeRotation UnityEngine.Quaternion
Résultat bool

_ResetCustomEyes() public méthode

public _ResetCustomEyes ( ) : void
Résultat void

_SolveCustomEyes() public méthode

public _SolveCustomEyes ( Matrix3x3 &neckBasis, Matrix3x3 &headBasis, Matrix3x3 &headBaseBasis ) : void
neckBasis Matrix3x3
headBasis Matrix3x3
headBaseBasis Matrix3x3
Résultat void