C# Class PsmFramework.Engines.DrawEngine2d.Shaders.FontShader

Inheritance: ShaderBase
Afficher le fichier Open project: artwallace/PsmFramework Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
CleanupColor void
CleanupIndices void
CleanupTextureCoordinates void
CleanupVertexBuffer void
CleanupVertices void
FontShader System
InitializeColor void
InitializeIndices void
InitializeTextureCoordinates void
InitializeVertexBuffer void
InitializeVertices void

Méthodes publiques

Méthode Description
DrawArrays ( ) : void
SetShaderProgram ( ) : void
SetVertexBuffer ( ) : void
SetWorldViewProjection ( Matrix4 &worldViewProj ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Cleanup ( ) : void
CleanupShaderProgram ( ) : void
Initialize ( ) : void
InitializeShaderProgram ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CleanupColor ( ) : void
CleanupIndices ( ) : void
CleanupTextureCoordinates ( ) : void
CleanupVertexBuffer ( ) : void
CleanupVertices ( ) : void
FontShader ( DrawEngine2d drawEngine2d ) : System
InitializeColor ( ) : void
InitializeIndices ( ) : void
InitializeTextureCoordinates ( ) : void
InitializeVertexBuffer ( ) : void
InitializeVertices ( ) : void

Method Details

Cleanup() protected méthode

protected Cleanup ( ) : void
Résultat void

CleanupShaderProgram() protected méthode

protected CleanupShaderProgram ( ) : void
Résultat void

DrawArrays() public méthode

public DrawArrays ( ) : void
Résultat void

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

InitializeShaderProgram() protected méthode

protected InitializeShaderProgram ( ) : void
Résultat void

SetShaderProgram() public méthode

public SetShaderProgram ( ) : void
Résultat void

SetVertexBuffer() public méthode

public SetVertexBuffer ( ) : void
Résultat void

SetWorldViewProjection() public méthode

public SetWorldViewProjection ( Matrix4 &worldViewProj ) : void
worldViewProj Matrix4
Résultat void