C# Class Protogame.UberEffectAssetLoader

Inheritance: IAssetLoader
Afficher le fichier Open project: RedpointGames/Protogame

Méthodes publiques

Méthode Description
CanHandle ( IRawAsset data ) : bool
CanNew ( ) : bool
GetDefault ( IAssetManager assetManager, string name ) : IAsset
GetNew ( IAssetManager assetManager, string name ) : IAsset
Handle ( IAssetManager assetManager, string name, IRawAsset data ) : IAsset
UberEffectAssetLoader ( IKernel kernel, IAssetContentManager assetContentManager, IRawLaunchArguments rawLaunchArguments ) : Protoinject

Method Details

CanHandle() public méthode

public CanHandle ( IRawAsset data ) : bool
data IRawAsset
Résultat bool

CanNew() public méthode

public CanNew ( ) : bool
Résultat bool

GetDefault() public méthode

public GetDefault ( IAssetManager assetManager, string name ) : IAsset
assetManager IAssetManager
name string
Résultat IAsset

GetNew() public méthode

public GetNew ( IAssetManager assetManager, string name ) : IAsset
assetManager IAssetManager
name string
Résultat IAsset

Handle() public méthode

public Handle ( IAssetManager assetManager, string name, IRawAsset data ) : IAsset
assetManager IAssetManager
name string
data IRawAsset
Résultat IAsset

UberEffectAssetLoader() public méthode

public UberEffectAssetLoader ( IKernel kernel, IAssetContentManager assetContentManager, IRawLaunchArguments rawLaunchArguments ) : Protoinject
kernel IKernel
assetContentManager IAssetContentManager
rawLaunchArguments IRawLaunchArguments
Résultat Protoinject