C# Class Protogame.DefaultCoroutineScheduler

Inheritance: System.Threading.SynchronizationContext, ICoroutineScheduler
Afficher le fichier Open project: RedpointGames/Protogame

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateCopy ( ) : SynchronizationContext
DefaultCoroutineScheduler ( ) : System
Post ( SendOrPostCallback d, object state ) : void
Send ( SendOrPostCallback d, object state ) : void
Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
Update ( IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void

Private Methods

Méthode Description
Update ( ) : void

Method Details

CreateCopy() public méthode

public CreateCopy ( ) : SynchronizationContext
Résultat System.Threading.SynchronizationContext

DefaultCoroutineScheduler() public méthode

public DefaultCoroutineScheduler ( ) : System
Résultat System

Post() public méthode

public Post ( SendOrPostCallback d, object state ) : void
d SendOrPostCallback
state object
Résultat void

Send() public méthode

public Send ( SendOrPostCallback d, object state ) : void
d SendOrPostCallback
state object
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void
gameContext IGameContext
updateContext IUpdateContext
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void
serverContext IServerContext
updateContext IUpdateContext
Résultat void