C# Class ProjectStorms.AnnouncerEffects

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: patferguson/Storms-Project

Méthodes publiques

Свойство Type Description
condition Player
pooledAmount int
textPrefab UnityEngine.GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
BottomHalf ( ) : void
BottomLeft ( ) : void
BottomRight ( ) : void
RandomPos ( ) : void
SetString ( ) : void
SpawnText ( ) : void
Start ( ) : void
TopHalf ( ) : void
TopLeft ( ) : void
TopRight ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

BottomHalf() public méthode

public BottomHalf ( ) : void
Résultat void

BottomLeft() public méthode

public BottomLeft ( ) : void
Résultat void

BottomRight() public méthode

public BottomRight ( ) : void
Résultat void

RandomPos() public méthode

public RandomPos ( ) : void
Résultat void

SetString() public méthode

public SetString ( ) : void
Résultat void

SpawnText() public méthode

public SpawnText ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TopHalf() public méthode

public TopHalf ( ) : void
Résultat void

TopLeft() public méthode

public TopLeft ( ) : void
Résultat void

TopRight() public méthode

public TopRight ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

condition public_oe property

public Player condition
Résultat Player

pooledAmount public_oe property

public int pooledAmount
Résultat int

textPrefab public_oe property

public GameObject,UnityEngine textPrefab
Résultat UnityEngine.GameObject