C# Class PrinceGame.Gate

Inheritance: Tile
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
elapsedTimeOpen float
switchButton int
timeOpen float

Méthodes publiques

Méthode Description
Close ( ) : void
CloseFast ( ) : void
Gate ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1, float TimeOpen__2 ) : System
Normal ( ) : void
Open ( ) : void
Opened ( ) : void

Method Details

Close() public méthode

public Close ( ) : void
Résultat void

CloseFast() public méthode

public CloseFast ( ) : void
Résultat void

Gate() public méthode

public Gate ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1, float TimeOpen__2 ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
switchButton int
NextTileType__1 Enumeration
TimeOpen__2 float
Résultat System

Normal() public méthode

public Normal ( ) : void
Résultat void

Open() public méthode

public Open ( ) : void
Résultat void

Opened() public méthode

public Opened ( ) : void
Résultat void

Property Details

elapsedTimeOpen public_oe property

public float elapsedTimeOpen
Résultat float

switchButton public_oe property

public int switchButton
Résultat int

timeOpen public_oe property

public float timeOpen
Résultat float