C# Class Pokemon3D.Rendering.UI.UiFocusContainer

Afficher le fichier Open project: nilllzz/Pokemon3D Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
InputControllers List

Méthodes publiques

Méthode Description
AddInputController ( OverlayInputController controller ) : void
AutoEnumerateTabIndices ( ) : void
ClearInputControllers ( ) : void
ControllerOnMoveToPreviousElement ( ) : void
FocusFirstElement ( ) : void
SetUiElements ( IEnumerable uiElementsToManage, bool autoenumerate ) : void
UiFocusContainer ( ) : System.Collections.Generic
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
AddUiElement ( UiElement element ) : void

Private Methods

Méthode Description
ControllerOnMoveToNextElement ( ) : void
ControllerOnOnAction ( UiElement uiElement ) : void

Method Details

AddInputController() public méthode

public AddInputController ( OverlayInputController controller ) : void
controller OverlayInputController
Résultat void

AddUiElement() protected méthode

protected AddUiElement ( UiElement element ) : void
element UiElement
Résultat void

AutoEnumerateTabIndices() public méthode

public AutoEnumerateTabIndices ( ) : void
Résultat void

ClearInputControllers() public méthode

public ClearInputControllers ( ) : void
Résultat void

ControllerOnMoveToPreviousElement() public méthode

public ControllerOnMoveToPreviousElement ( ) : void
Résultat void

FocusFirstElement() public méthode

public FocusFirstElement ( ) : void
Résultat void

SetUiElements() public méthode

public SetUiElements ( IEnumerable uiElementsToManage, bool autoenumerate ) : void
uiElementsToManage IEnumerable
autoenumerate bool
Résultat void

UiFocusContainer() public méthode

public UiFocusContainer ( ) : System.Collections.Generic
Résultat System.Collections.Generic

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

InputControllers protected_oe property

protected List InputControllers
Résultat List