C# Class Pluton.Logger

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Méthodes publiques

Méthode Description
ChatLog ( string Sender, string Msg ) : void
Init ( ) : void
Log ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
LogDebug ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
LogError ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
LogException ( Exception Ex, UnityEngine Context = null ) : void
LogRecieved ( string condition, string stackTrace, LogType type ) : void
LogWarning ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
ThreadedLogRecieved ( string condition, string stackTrace, LogType type ) : void

Private Methods

Méthode Description
ChatWriterInit ( ) : void
ErrorWriterInit ( ) : void
LogFormat ( string Text ) : string
LogWriterInit ( ) : void
WarnWriterInit ( ) : void
WriteChat ( string Message ) : void
WriteError ( string Message ) : void
WriteLog ( string Message ) : void
WriteWarn ( string Message ) : void

Method Details

ChatLog() public static méthode

public static ChatLog ( string Sender, string Msg ) : void
Sender string
Msg string
Résultat void

Init() public static méthode

public static Init ( ) : void
Résultat void

Log() public static méthode

public static Log ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
Message string
Context UnityEngine
Résultat void

LogDebug() public static méthode

public static LogDebug ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
Message string
Context UnityEngine
Résultat void

LogError() public static méthode

public static LogError ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
Message string
Context UnityEngine
Résultat void

LogException() public static méthode

public static LogException ( Exception Ex, UnityEngine Context = null ) : void
Ex System.Exception
Context UnityEngine
Résultat void

LogRecieved() public static méthode

public static LogRecieved ( string condition, string stackTrace, LogType type ) : void
condition string
stackTrace string
type LogType
Résultat void

LogWarning() public static méthode

public static LogWarning ( string Message, UnityEngine Context = null ) : void
Message string
Context UnityEngine
Résultat void

ThreadedLogRecieved() public static méthode

public static ThreadedLogRecieved ( string condition, string stackTrace, LogType type ) : void
condition string
stackTrace string
type LogType
Résultat void