C# Class Pathfinding.NavmeshAdd

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: henryj41043/TheUnseen Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
GizmoColor UnityEngine.Color
center UnityEngine.Vector3
gizmoBuffer Pathfinding.Int3[]
mesh UnityEngine.Mesh
meshScale float
rectangleSize UnityEngine.Vector2
type MeshType
useRotation bool

Protected Properties

Свойство Type Description
tr UnityEngine.Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetAll ( ) : List
GetAllInRange ( Bounds b ) : List
GetBounds ( ) : Bounds
GetMesh ( Int3 offset, Int3 &vbuffer, int &tbuffer ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Add ( NavmeshAdd obj ) : void
Intersects ( Bounds b1, Bounds b2 ) : bool
RebuildMesh ( ) : void
Remove ( NavmeshAdd obj ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

GetAll() public static méthode

public static GetAll ( ) : List
Résultat List

GetAllInRange() public static méthode

public static GetAllInRange ( Bounds b ) : List
b UnityEngine.Bounds
Résultat List

GetBounds() public méthode

public GetBounds ( ) : Bounds
Résultat UnityEngine.Bounds

GetMesh() public méthode

public GetMesh ( Int3 offset, Int3 &vbuffer, int &tbuffer ) : void
offset Int3
vbuffer Int3
tbuffer int
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmosSelected() public méthode

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Property Details

GizmoColor public_oe static_oe property

public static Color,UnityEngine GizmoColor
Résultat UnityEngine.Color

center public_oe property

public Vector3,UnityEngine center
Résultat UnityEngine.Vector3

gizmoBuffer public_oe static_oe property

public static Int3[],Pathfinding gizmoBuffer
Résultat Pathfinding.Int3[]

mesh public_oe property

public Mesh,UnityEngine mesh
Résultat UnityEngine.Mesh

meshScale public_oe property

public float meshScale
Résultat float

rectangleSize public_oe property

public Vector2,UnityEngine rectangleSize
Résultat UnityEngine.Vector2

tr protected_oe property

protected Transform,UnityEngine tr
Résultat UnityEngine.Transform

type public_oe property

public MeshType type
Résultat MeshType

useRotation public_oe property

public bool useRotation
Résultat bool