C# Class Pathfinding.GridGraph.TextureData

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
channels ChannelUse[]
enabled bool
factors float[]
source UnityEngine.Texture2D

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( GridNode node, int x, int z ) : void
ApplyChannel ( GridNode node, int x, int z, int value, ChannelUse channelUse, float factor ) : void
Initialize ( ) : void

Method Details

Apply() public méthode

public Apply ( GridNode node, int x, int z ) : void
node GridNode
x int
z int
Résultat void

ApplyChannel() public méthode

public ApplyChannel ( GridNode node, int x, int z, int value, ChannelUse channelUse, float factor ) : void
node GridNode
x int
z int
value int
channelUse ChannelUse
factor float
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

Property Details

channels public_oe property

public ChannelUse[] channels
Résultat ChannelUse[]

enabled public_oe property

public bool enabled
Résultat bool

factors public_oe property

public float[] factors
Résultat float[]

source public_oe property

public Texture2D,UnityEngine source
Résultat UnityEngine.Texture2D