C# Class OpenSim.Region.RegionCombinerModule.RegionCombinerLargeLandChannel

Inheritance: IParcelManagementModule
Afficher le fichier Open project: N3X15/VoxelSim Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AllParcels ( ) : List
GetLandObject ( float x, float y ) : ILandObject
GetLandObject ( int localID ) : ILandObject
GetLandObject ( int x, int y ) : ILandObject
IsForcefulBansAllowed ( ) : bool
IsLandPrimCountTainted ( ) : bool
Join ( int start_x, int start_y, int end_x, int end_y, UUID attempting_user_id ) : void
ParcelsNearPoint ( System.Vector3 position ) : List
RegionCombinerLargeLandChannel ( RegionData regData, ILandChannel rootRegionLandChannel, List regionConnections ) : System
ReturnObjectsInParcel ( int localID, uint returnType, UUID agentIDs, UUID taskIDs, IClientAPI remoteClient ) : void
SetParcelOtherCleanTime ( IClientAPI remoteClient, int localID, int otherCleanTime ) : void
Subdivide ( int start_x, int start_y, int end_x, int end_y, UUID attempting_user_id ) : void
UpdateLandObject ( int localID, LandData data ) : void
setParcelObjectMaxOverride ( overrideParcelMaxPrimCountDelegate overrideDel ) : void
setSimulatorObjectMaxOverride ( overrideSimulatorMaxPrimCountDelegate overrideDel ) : void

Method Details

AllParcels() public méthode

public AllParcels ( ) : List
Résultat List

GetLandObject() public méthode

public GetLandObject ( float x, float y ) : ILandObject
x float
y float
Résultat ILandObject

GetLandObject() public méthode

public GetLandObject ( int localID ) : ILandObject
localID int
Résultat ILandObject

GetLandObject() public méthode

public GetLandObject ( int x, int y ) : ILandObject
x int
y int
Résultat ILandObject

IsForcefulBansAllowed() public méthode

public IsForcefulBansAllowed ( ) : bool
Résultat bool

IsLandPrimCountTainted() public méthode

public IsLandPrimCountTainted ( ) : bool
Résultat bool

Join() public méthode

public Join ( int start_x, int start_y, int end_x, int end_y, UUID attempting_user_id ) : void
start_x int
start_y int
end_x int
end_y int
attempting_user_id UUID
Résultat void

ParcelsNearPoint() public méthode

public ParcelsNearPoint ( System.Vector3 position ) : List
position System.Vector3
Résultat List

RegionCombinerLargeLandChannel() public méthode

public RegionCombinerLargeLandChannel ( RegionData regData, ILandChannel rootRegionLandChannel, List regionConnections ) : System
regData RegionData
rootRegionLandChannel ILandChannel
regionConnections List
Résultat System

ReturnObjectsInParcel() public méthode

public ReturnObjectsInParcel ( int localID, uint returnType, UUID agentIDs, UUID taskIDs, IClientAPI remoteClient ) : void
localID int
returnType uint
agentIDs UUID
taskIDs UUID
remoteClient IClientAPI
Résultat void

SetParcelOtherCleanTime() public méthode

public SetParcelOtherCleanTime ( IClientAPI remoteClient, int localID, int otherCleanTime ) : void
remoteClient IClientAPI
localID int
otherCleanTime int
Résultat void

Subdivide() public méthode

public Subdivide ( int start_x, int start_y, int end_x, int end_y, UUID attempting_user_id ) : void
start_x int
start_y int
end_x int
end_y int
attempting_user_id UUID
Résultat void

UpdateLandObject() public méthode

public UpdateLandObject ( int localID, LandData data ) : void
localID int
data OpenSim.Framework.LandData
Résultat void

setParcelObjectMaxOverride() public méthode

public setParcelObjectMaxOverride ( overrideParcelMaxPrimCountDelegate overrideDel ) : void
overrideDel overrideParcelMaxPrimCountDelegate
Résultat void

setSimulatorObjectMaxOverride() public méthode

public setSimulatorObjectMaxOverride ( overrideSimulatorMaxPrimCountDelegate overrideDel ) : void
overrideDel overrideSimulatorMaxPrimCountDelegate
Résultat void