C# Class Nez.Farseer.FSCollisionPolygon

Inheritance: FSCollisionShape
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Protected Properties

Свойство Type Description
_verts Vertices

Méthodes publiques

Méthode Description
FSCollisionPolygon ( ) : System.Collections.Generic
FSCollisionPolygon ( List vertices ) : System.Collections.Generic
onAddedToEntity ( ) : void
onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
setCenter ( Vector2 center ) : FSCollisionPolygon
setVertices ( List vertices ) : FSCollisionPolygon
setVertices ( Vertices vertices ) : FSCollisionPolygon

Méthodes protégées

Méthode Description
recreateFixture ( ) : void
updateVerts ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
createFixture ( ) : void

Method Details

FSCollisionPolygon() public méthode

public FSCollisionPolygon ( ) : System.Collections.Generic
Résultat System.Collections.Generic

FSCollisionPolygon() public méthode

public FSCollisionPolygon ( List vertices ) : System.Collections.Generic
vertices List
Résultat System.Collections.Generic

onAddedToEntity() public méthode

public onAddedToEntity ( ) : void
Résultat void

onEntityTransformChanged() public méthode

public onEntityTransformChanged ( Transform comp ) : void
comp Transform
Résultat void

recreateFixture() protected méthode

protected recreateFixture ( ) : void
Résultat void

setCenter() public méthode

public setCenter ( Vector2 center ) : FSCollisionPolygon
center Microsoft.Xna.Framework.Vector2
Résultat FSCollisionPolygon

setVertices() public méthode

public setVertices ( List vertices ) : FSCollisionPolygon
vertices List
Résultat FSCollisionPolygon

setVertices() public méthode

public setVertices ( Vertices vertices ) : FSCollisionPolygon
vertices Vertices
Résultat FSCollisionPolygon

updateVerts() protected méthode

protected updateVerts ( ) : void
Résultat void

Property Details

_verts protected_oe property

verts are stored in display units. We convert to sim units if the Transform.scale changes.
protected Vertices _verts
Résultat Vertices