C# Class NG.AssertDebug.AssertDebugConfig

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
assertDisable bool
assertFailureReaction FailureReaction
debugConsoleDisplay DebugConsoleDisplay
debugConsoleKey KeyCode
debugErrorReaction FailureReaction
debugFileHeader string
debugLogWarningLevel DebugWarningLevel
logFileExt string
logFileName string
logToFileCondition LogToFileCondition
masterDisable bool
runInDebugBuildOnly bool
screenShotFileName string
shouldAssertDoFailure bool
shouldLogErrorDoFailure bool
takeScreenShot bool

Méthodes publiques

Méthode Description
GetDebugFileName ( ) : string
GetLogFilePath ( ) : string

Returns the log file path. When running from the editor this will be the "Unity project folder"/logs. When running a standalone build this will be MyDocuments/CompanyName/ApplicationName/logs

GetScreenShotFileName ( ) : string
LoadSettings ( ) : void
ReloadSettings ( ) : void
RestoreDefaults ( ) : bool
Save ( ) : string
ShowGuiLogConsoleOnError ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
Save ( string fileName ) : void
ScreenShotFileName ( int extNum ) : string

Method Details

GetDebugFileName() public méthode

public GetDebugFileName ( ) : string
Résultat string

GetLogFilePath() public méthode

Returns the log file path. When running from the editor this will be the "Unity project folder"/logs. When running a standalone build this will be MyDocuments/CompanyName/ApplicationName/logs
public GetLogFilePath ( ) : string
Résultat string

GetScreenShotFileName() public méthode

public GetScreenShotFileName ( ) : string
Résultat string

LoadSettings() public static méthode

public static LoadSettings ( ) : void
Résultat void

ReloadSettings() public static méthode

public static ReloadSettings ( ) : void
Résultat void

RestoreDefaults() public static méthode

public static RestoreDefaults ( ) : bool
Résultat bool

Save() public static méthode

public static Save ( ) : string
Résultat string

ShowGuiLogConsoleOnError() public méthode

public ShowGuiLogConsoleOnError ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

assertDisable public_oe property

public bool assertDisable
Résultat bool

assertFailureReaction public_oe property

public FailureReaction assertFailureReaction
Résultat FailureReaction

debugConsoleDisplay public_oe property

public DebugConsoleDisplay debugConsoleDisplay
Résultat DebugConsoleDisplay

debugConsoleKey public_oe property

public KeyCode debugConsoleKey
Résultat KeyCode

debugErrorReaction public_oe property

public FailureReaction debugErrorReaction
Résultat FailureReaction

debugFileHeader public_oe property

public string debugFileHeader
Résultat string

debugLogWarningLevel public_oe property

public DebugWarningLevel debugLogWarningLevel
Résultat DebugWarningLevel

logFileExt public_oe property

public string logFileExt
Résultat string

logFileName public_oe property

public string logFileName
Résultat string

logToFileCondition public_oe property

public LogToFileCondition logToFileCondition
Résultat LogToFileCondition

masterDisable public_oe property

public bool masterDisable
Résultat bool

runInDebugBuildOnly public_oe property

public bool runInDebugBuildOnly
Résultat bool

screenShotFileName public_oe property

public string screenShotFileName
Résultat string

shouldAssertDoFailure public_oe property

public bool shouldAssertDoFailure
Résultat bool

shouldLogErrorDoFailure public_oe property

public bool shouldLogErrorDoFailure
Résultat bool

takeScreenShot public_oe property

public bool takeScreenShot
Résultat bool