C# Class MonoGdx.Graphics.OrthographicCamera

Inheritance: Camera
Afficher le fichier Open project: jaquadro/MonoGdx Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FindDirectionForIsoView ( float targetAngle, float epsilon, int maxIterations ) : void
OrthographicCamera ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
OrthographicCamera ( GraphicsDevice graphicsDevice, float viewportWidth, float viewportHeight ) : System
OrthographicCamera ( GraphicsDevice graphicsDevice, float viewportWidth, float viewportHeight, float diamondAngle ) : System
Rotate ( float angle ) : void
ToOrtho ( bool yDown ) : void
ToOrtho ( bool yDown, float viewportWidth, float viewportHeight ) : void
Translate ( Vector2 vec ) : void
Translate ( float x, float y ) : void
Update ( ) : void
Update ( bool updateFrustum ) : void

Private Methods

Méthode Description
CalculateAngle ( float a ) : float
CalculateDirection ( float angle ) : Vector3

Method Details

FindDirectionForIsoView() public méthode

public FindDirectionForIsoView ( float targetAngle, float epsilon, int maxIterations ) : void
targetAngle float
epsilon float
maxIterations int
Résultat void

OrthographicCamera() public méthode

public OrthographicCamera ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
Résultat System

OrthographicCamera() public méthode

public OrthographicCamera ( GraphicsDevice graphicsDevice, float viewportWidth, float viewportHeight ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
viewportWidth float
viewportHeight float
Résultat System

OrthographicCamera() public méthode

public OrthographicCamera ( GraphicsDevice graphicsDevice, float viewportWidth, float viewportHeight, float diamondAngle ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
viewportWidth float
viewportHeight float
diamondAngle float
Résultat System

Rotate() public méthode

public Rotate ( float angle ) : void
angle float
Résultat void

ToOrtho() public méthode

public ToOrtho ( bool yDown ) : void
yDown bool
Résultat void

ToOrtho() public méthode

public ToOrtho ( bool yDown, float viewportWidth, float viewportHeight ) : void
yDown bool
viewportWidth float
viewportHeight float
Résultat void

Translate() public méthode

public Translate ( Vector2 vec ) : void
vec Vector2
Résultat void

Translate() public méthode

public Translate ( float x, float y ) : void
x float
y float
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( bool updateFrustum ) : void
updateFrustum bool
Résultat void