C# Class MonoGameUi.Checkbox

Inheritance: ContentControl
Afficher le fichier Open project: OctoAwesome/monogameui Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Checkbox ( BaseScreenComponent manager ) : Microsoft.Xna.Framework

Erzeugt eine neue Instanz der Klasse Checkbox

Méthodes protégées

Méthode Description
OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void

Malt den Content des Controls.

OnKeyDown ( KeyEventArgs args ) : void

Wird aufgerufen, wenn eine Taste gedrückt wird.

OnLeftMouseClick ( MouseEventArgs args ) : void

Wird aufgerufen, wenn mit der linken Maustaste auf das Steuerelement geklickt wird.

Method Details

Checkbox() public méthode

Erzeugt eine neue Instanz der Klasse Checkbox
public Checkbox ( BaseScreenComponent manager ) : Microsoft.Xna.Framework
manager BaseScreenComponent Der verwendete
Résultat Microsoft.Xna.Framework

OnDrawContent() protected méthode

Malt den Content des Controls.
protected OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void
batch SpriteBatch Spritebatch
contentArea Rectangle Bereich für den Content in absoluten Koordinaten
gameTime GameTime GameTime
alpha float Die Transparenz des Controls.
Résultat void

OnKeyDown() protected méthode

Wird aufgerufen, wenn eine Taste gedrückt wird.
protected OnKeyDown ( KeyEventArgs args ) : void
args KeyEventArgs Zusätzliche Daten zum Event.
Résultat void

OnLeftMouseClick() protected méthode

Wird aufgerufen, wenn mit der linken Maustaste auf das Steuerelement geklickt wird.
protected OnLeftMouseClick ( MouseEventArgs args ) : void
args MouseEventArgs Weitere Informationen zum Ereignis.
Résultat void