C# Class MonoGameUi.Checkbox

Inheritance: ContentControl
Show file Open project: OctoAwesome/monogameui Class Usage Examples

Public Methods

Method Description
Checkbox ( BaseScreenComponent manager ) : Microsoft.Xna.Framework

Erzeugt eine neue Instanz der Klasse Checkbox

Protected Methods

Method Description
OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void

Malt den Content des Controls.

OnKeyDown ( KeyEventArgs args ) : void

Wird aufgerufen, wenn eine Taste gedrückt wird.

OnLeftMouseClick ( MouseEventArgs args ) : void

Wird aufgerufen, wenn mit der linken Maustaste auf das Steuerelement geklickt wird.

Method Details

Checkbox() public method

Erzeugt eine neue Instanz der Klasse Checkbox
public Checkbox ( BaseScreenComponent manager ) : Microsoft.Xna.Framework
manager BaseScreenComponent Der verwendete
return Microsoft.Xna.Framework

OnDrawContent() protected method

Malt den Content des Controls.
protected OnDrawContent ( SpriteBatch batch, Rectangle contentArea, GameTime gameTime, float alpha ) : void
batch SpriteBatch Spritebatch
contentArea Rectangle Bereich für den Content in absoluten Koordinaten
gameTime GameTime GameTime
alpha float Die Transparenz des Controls.
return void

OnKeyDown() protected method

Wird aufgerufen, wenn eine Taste gedrückt wird.
protected OnKeyDown ( KeyEventArgs args ) : void
args KeyEventArgs Zusätzliche Daten zum Event.
return void

OnLeftMouseClick() protected method

Wird aufgerufen, wenn mit der linken Maustaste auf das Steuerelement geklickt wird.
protected OnLeftMouseClick ( MouseEventArgs args ) : void
args MouseEventArgs Weitere Informationen zum Ereignis.
return void