C# Class MiningGameServer.Player.PlayerClass

Afficher le fichier Open project: geel9/Minor-Destruction Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
NetworkPlayer NetworkPlayer
PlayerClasses System.Type[]

Méthodes publiques

Méthode Description
ClearUpdateMask ( ) : void
GetPlayerInventorySize ( ) : int
GetPlayerSprintVelocity ( ) : float
GetPlayerWalkVelocity ( ) : float
OnDeath ( ) : void
OnSpawn ( ) : void
Update_PostPhys ( GameTime time, bool movedSince = false ) : void
Update_PrePhys ( GameTime time ) : void
WriteState ( Packet p ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
MarkClassFlagsUpdate ( ) : void

Method Details

ClearUpdateMask() public méthode

public ClearUpdateMask ( ) : void
Résultat void

GetPlayerInventorySize() public méthode

public GetPlayerInventorySize ( ) : int
Résultat int

GetPlayerSprintVelocity() public méthode

public GetPlayerSprintVelocity ( ) : float
Résultat float

GetPlayerWalkVelocity() public méthode

public GetPlayerWalkVelocity ( ) : float
Résultat float

MarkClassFlagsUpdate() protected méthode

protected MarkClassFlagsUpdate ( ) : void
Résultat void

OnDeath() public méthode

public OnDeath ( ) : void
Résultat void

OnSpawn() public méthode

public OnSpawn ( ) : void
Résultat void

Update_PostPhys() public méthode

public Update_PostPhys ( GameTime time, bool movedSince = false ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
movedSince bool
Résultat void

Update_PrePhys() public méthode

public Update_PrePhys ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

WriteState() public méthode

public WriteState ( Packet p ) : void
p Packet
Résultat void

Property Details

NetworkPlayer public_oe property

public NetworkPlayer NetworkPlayer
Résultat NetworkPlayer

PlayerClasses public_oe static_oe property

public static Type[],System PlayerClasses
Résultat System.Type[]