C# Class MapServer.PtichManager

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddPlayPtich ( int nPtichId, PlayerObject play ) : bool
BuyItem ( PlayerObject play, uint ptich_obj_id, uint item_id ) : void
BuyRemotePtichItem ( PlayerObject play, uint item_id ) : void
DeletePlayPtich ( PlayerObject play ) : void
GetBackItem ( PlayerObject play, uint item_id ) : void
GetPtichObjectTypeID ( int nPtichId ) : uint
GetRemotePtich ( PlayerObject play, int id = -1 ) : void
Instance ( ) : PtichManager
LookPtich ( PlayerObject play, uint ptich_obj_id ) : void
PtichHasPlay ( int nPtichId ) : bool
PtichManager ( ) : System
SellItem ( PlayerObject play, uint item_id, byte type, int price ) : void
ShutPtich ( PlayerObject play, bool bSendData = true ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetRemotePtichId ( int ptich_id ) : int

Method Details

AddPlayPtich() public méthode

public AddPlayPtich ( int nPtichId, PlayerObject play ) : bool
nPtichId int
play PlayerObject
Résultat bool

BuyItem() public méthode

public BuyItem ( PlayerObject play, uint ptich_obj_id, uint item_id ) : void
play PlayerObject
ptich_obj_id uint
item_id uint
Résultat void

BuyRemotePtichItem() public méthode

public BuyRemotePtichItem ( PlayerObject play, uint item_id ) : void
play PlayerObject
item_id uint
Résultat void

DeletePlayPtich() public méthode

public DeletePlayPtich ( PlayerObject play ) : void
play PlayerObject
Résultat void

GetBackItem() public méthode

public GetBackItem ( PlayerObject play, uint item_id ) : void
play PlayerObject
item_id uint
Résultat void

GetPtichObjectTypeID() public méthode

public GetPtichObjectTypeID ( int nPtichId ) : uint
nPtichId int
Résultat uint

GetRemotePtich() public méthode

public GetRemotePtich ( PlayerObject play, int id = -1 ) : void
play PlayerObject
id int
Résultat void

Instance() public static méthode

public static Instance ( ) : PtichManager
Résultat PtichManager

LookPtich() public méthode

public LookPtich ( PlayerObject play, uint ptich_obj_id ) : void
play PlayerObject
ptich_obj_id uint
Résultat void

PtichHasPlay() public méthode

public PtichHasPlay ( int nPtichId ) : bool
nPtichId int
Résultat bool

PtichManager() public méthode

public PtichManager ( ) : System
Résultat System

SellItem() public méthode

public SellItem ( PlayerObject play, uint item_id, byte type, int price ) : void
play PlayerObject
item_id uint
type byte
price int
Résultat void

ShutPtich() public méthode

public ShutPtich ( PlayerObject play, bool bSendData = true ) : void
play PlayerObject
bSendData bool
Résultat void