C# Class MagicalFPS.MagicEffect.BulletEffect

Inheritance: EffectBase
Afficher le fichier Open project: kyasbal-1994/MagicalFPS

Méthodes publiques

Méthode Description
BulletEffect ( GameContext context ) : System
Dispose ( ) : void
ReloadEffectFile ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Draw ( long time ) : void
Update ( long time ) : void

Private Methods

Méthode Description
SubscribeLazerEffectVariable ( PlaneBoard planeBoard, Effect effect, ShaderResourceView arg3 ) : void

Method Details

BulletEffect() public méthode

public BulletEffect ( GameContext context ) : System
context GameContext
Résultat System

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Draw() protected méthode

protected Draw ( long time ) : void
time long
Résultat void

ReloadEffectFile() public méthode

public ReloadEffectFile ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( long time ) : void
time long
Résultat void