Méthode | Description | |
---|---|---|
GetRoom ( int x, int y, int floor ) : |
||
GetRoomPosition ( |
||
GetRoomPosition ( |
||
SetRoom ( int x, int y, int floor, int room ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Dungeon ( Project p, int i ) : System | ||
GetDataIndex ( int i ) : int | ||
SetDataIndex ( int i, int val ) : void |
public GetRoom ( int x, int y, int floor ) : |
||
x | int | |
y | int | |
floor | int | |
Résultat |
public GetRoomPosition ( |
||
room | ||
x | int | |
y | int | |
Résultat | void |
public GetRoomPosition ( |
||
room | ||
x | int | |
y | int | |
floor | int | |
Résultat | void |
public SetRoom ( int x, int y, int floor, int room ) : void | ||
x | int | |
y | int | |
floor | int | |
room | int | |
Résultat | void |