C# Class Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.EvadeSpellData

Class containing the needed info about the evading spells.
Afficher le fichier Open project: blacky/LeagueSharp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
CanShieldAllies bool
CheckSpellName string
DangerLevel int
Delay int
FixedRange bool
Invert bool
IsBlink bool
IsDash bool
IsInvulnerability bool
IsMovementSpeedBuff bool
IsShield bool
IsSpellShield bool
IsSummonerSpell bool
MaxRange float
MoveSpeedTotalAmount MoveSpeedAmount
Name string
RequiresPreMove bool
SelfCast bool
Slot SpellSlot
Speed int
ValidTargets SpellValidTargets[]

Méthodes publiques

Méthode Description
EvadeSpellData ( ) : LeagueSharp
EvadeSpellData ( string name, int dangerLevel ) : LeagueSharp
IsReady ( ) : bool

Method Details

EvadeSpellData() public méthode

public EvadeSpellData ( ) : LeagueSharp
Résultat LeagueSharp

EvadeSpellData() public méthode

public EvadeSpellData ( string name, int dangerLevel ) : LeagueSharp
name string
dangerLevel int
Résultat LeagueSharp

IsReady() public méthode

public IsReady ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

CanShieldAllies public_oe property

public bool CanShieldAllies
Résultat bool

CheckSpellName public_oe property

public string CheckSpellName
Résultat string

DangerLevel public_oe property

public int DangerLevel
Résultat int

Delay public_oe property

public int Delay
Résultat int

FixedRange public_oe property

public bool FixedRange
Résultat bool

Invert public_oe property

public bool Invert
Résultat bool

IsBlink public_oe property

public bool IsBlink
Résultat bool

IsDash public_oe property

public bool IsDash
Résultat bool

IsInvulnerability public_oe property

public bool IsInvulnerability
Résultat bool

IsMovementSpeedBuff public_oe property

public bool IsMovementSpeedBuff
Résultat bool

IsShield public_oe property

public bool IsShield
Résultat bool

IsSpellShield public_oe property

public bool IsSpellShield
Résultat bool

IsSummonerSpell public_oe property

public bool IsSummonerSpell
Résultat bool

MaxRange public_oe property

public float MaxRange
Résultat float

MoveSpeedTotalAmount public_oe property

public MoveSpeedAmount MoveSpeedTotalAmount
Résultat MoveSpeedAmount

Name public_oe property

public string Name
Résultat string

RequiresPreMove public_oe property

public bool RequiresPreMove
Résultat bool

SelfCast public_oe property

public bool SelfCast
Résultat bool

Slot public_oe property

public SpellSlot Slot
Résultat SpellSlot

Speed public_oe property

public int Speed
Résultat int

ValidTargets public_oe property

public SpellValidTargets[] ValidTargets
Résultat SpellValidTargets[]