C# Class KeyLogger.Window1

Window1.xaml の相互作用ロジック
Inheritance: System.Windows.Window
Afficher le fichier Open project: ufcpp/UfcppSample

Private Properties

Свойство Type Description
HookManager_MouseDown void
HookManager_MouseUp void

Méthodes publiques

Méthode Description
Deserialize ( ) : void
Deserialize ( Stream stream ) : void
Dispatch ( System.Action a ) : void
HookManager_KeyDown ( object sender, System e ) : void
HookManager_KeyUp ( object sender, System e ) : void
Replay ( ) : void
ReplayThread ( ) : void
Serialize ( ) : void
Serialize ( Stream stream ) : void
ShowHistory ( ) : void
SwitchRecording ( ) : void
Window1 ( ) : System
buttonClear_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
buttonLoad_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
buttonRecord_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
buttonReduce_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
buttonReplay_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
buttonSave_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void

Private Methods

Méthode Description
HookManager_MouseDown ( object sender, System e ) : void
HookManager_MouseUp ( object sender, System e ) : void

Method Details

Deserialize() public méthode

public Deserialize ( ) : void
Résultat void

Deserialize() public méthode

public Deserialize ( Stream stream ) : void
stream Stream
Résultat void

Dispatch() public méthode

public Dispatch ( System.Action a ) : void
a System.Action
Résultat void

HookManager_KeyDown() public méthode

public HookManager_KeyDown ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
Résultat void

HookManager_KeyUp() public méthode

public HookManager_KeyUp ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
Résultat void

Replay() public méthode

public Replay ( ) : void
Résultat void

ReplayThread() public méthode

public ReplayThread ( ) : void
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( ) : void
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( Stream stream ) : void
stream Stream
Résultat void

ShowHistory() public méthode

public ShowHistory ( ) : void
Résultat void

SwitchRecording() public méthode

public SwitchRecording ( ) : void
Résultat void

Window1() public méthode

public Window1 ( ) : System
Résultat System

buttonClear_Click() public méthode

public buttonClear_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.RoutedEventArgs
Résultat void

buttonLoad_Click() public méthode

public buttonLoad_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.RoutedEventArgs
Résultat void

buttonRecord_Click() public méthode

public buttonRecord_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.RoutedEventArgs
Résultat void

buttonReduce_Click() public méthode

public buttonReduce_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.RoutedEventArgs
Résultat void

buttonReplay_Click() public méthode

public buttonReplay_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.RoutedEventArgs
Résultat void

buttonSave_Click() public méthode

public buttonSave_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.RoutedEventArgs
Résultat void