C# Class HappyFunTimesEditor.HFTReadmeWindow

Inheritance: EditorWindow
Afficher le fichier Open project: greggman/hft-unity-gamepad Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CloseIfOurs ( Component component ) : void
GetInstance ( ) : HFTReadmeWindow
GetInstanceIfExists ( ) : HFTReadmeWindow
SetContent ( string title, string text, bool richText, bool useMarkdownish, Component component ) : void

Private Methods

Méthode Description
DrawLinks ( ) : void
GetStyle ( float width, float height ) : GUIStyle
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnProjectChange ( ) : void

Method Details

CloseIfOurs() public méthode

public CloseIfOurs ( Component component ) : void
component UnityEngine.Component
Résultat void

GetInstance() public static méthode

public static GetInstance ( ) : HFTReadmeWindow
Résultat HFTReadmeWindow

GetInstanceIfExists() public static méthode

public static GetInstanceIfExists ( ) : HFTReadmeWindow
Résultat HFTReadmeWindow

SetContent() public méthode

public SetContent ( string title, string text, bool richText, bool useMarkdownish, Component component ) : void
title string
text string
richText bool
useMarkdownish bool
component UnityEngine.Component
Résultat void