C# Class GrandLarceny.LoadAndSaveMenu

Inheritance: MenuState
Afficher le fichier Open project: melburn/GLhf

Méthodes publiques

Méthode Description
LoadAndSaveMenu ( bool a_willSave, GrandLarceny.States a_backState ) : System
backTo ( Button a_b ) : void
draw ( GameTime a_gameTime, SpriteBatch a_spriteBatch ) : void
loadProgressClick ( Button a_b ) : void
saveProgressClick ( Button a_b ) : void
update ( GameTime a_gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
updateSaveText ( ) : void

Method Details

LoadAndSaveMenu() public méthode

public LoadAndSaveMenu ( bool a_willSave, GrandLarceny.States a_backState ) : System
a_willSave bool
a_backState GrandLarceny.States
Résultat System

backTo() public méthode

public backTo ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

draw() public méthode

public draw ( GameTime a_gameTime, SpriteBatch a_spriteBatch ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
a_spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

loadProgressClick() public méthode

public loadProgressClick ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

saveProgressClick() public méthode

public saveProgressClick ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

update() public méthode

public update ( GameTime a_gameTime ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void