Méthode | Description | |
---|---|---|
Animate ( int switchTime, bool remain = true, int repeatCount = 1 ) : void |
LED�_���̃A�j���[�V��������s����
|
|
PulseDebugLed ( ) : void |
�f�o�b�OLED��1��_�ł���
|
|
PulseDebugLed ( int length, int times ) : void |
�f�o�b�OLED��w��A�w��Ԋu�œ_�ł�����
|
|
Sakura ( ) : System.Threading |
GR-SAKURA�̃R���X�g���N�^�[
|
|
SetDebugLed ( bool lightOn ) : void |
�f�o�b�OLED��_���܂��͏�������
|
|
SetLeds ( bool led1On, bool led2On, bool led3On, bool led4On ) : void |
�eLED��ʂɓ_���E��������
|
|
SetLeds ( int count ) : void |
����w�肵��LED��_������ �w�肵�����ɉ����āA1��LED���珇�ɓ_������ |
|
TurnAllLedsOff ( ) : void |
�S��LED���������
|
Méthode | Description | |
---|---|---|
SetLedsInner ( int count, bool remain ) : void |
LED�ԍ��Ə������ԍ���LED��_�������邩��w�肵�āA�K�v��LED��_��������
|
public Animate ( int switchTime, bool remain = true, int repeatCount = 1 ) : void | ||
switchTime | int | �A�j���[�V�������s�Ԋu�i�P�� : �~���b�j |
remain | bool | �������ԍ���LED��_�������܂܂ɂ���ꍇ�� true�A�ǂꂩ1��LED������_��������ꍇ�� false |
repeatCount | int | �J��Ԃ��� |
Résultat | void |
public PulseDebugLed ( int length, int times ) : void | ||
length | int | �_�ŊԊu�i�P�ʁF�~���b�j |
times | int | �_�ʼn� |
Résultat | void |
public SetDebugLed ( bool lightOn ) : void | ||
lightOn | bool | �_������ꍇ�� true�A��������ꍇ�� false |
Résultat | void |
public SetLeds ( bool led1On, bool led2On, bool led3On, bool led4On ) : void | ||
led1On | bool | 1��LED��_���܂��͏������� |
led2On | bool | 2��LED��_���܂��͏������� |
led3On | bool | 3��LED��_���܂��͏������� |
led4On | bool | 4��LED��_���܂��͏������� |
Résultat | void |
public SetLeds ( int count ) : void | ||
count | int | �_������LED�̌� |
Résultat | void |