C# Class Google.Cast.RemoteDisplay.Internal.CastRemoteDisplayiOSExtension

Inheritance: ICastRemoteDisplayExtension
Afficher le fichier Open project: googlecast/RemoteDisplayUnitySample

Méthodes publiques

Méthode Description
Activate ( ) : void
CastRemoteDisplayiOSExtension ( CastRemoteDisplayExtensionManager extensionManager ) : System
Deactivate ( ) : void
GetCastDevices ( CastDevice &connectedCastDevice ) : List
GetCastVolume ( ) : float
OnAudioFilterRead ( float data, int channels ) : void
OnRemoteDisplaySessionStart ( string deviceId ) : void
OnRemoteDisplaySessionStop ( ) : void
RenderFrame ( ) : void
SelectCastDevice ( string deviceId ) : void
SetCastVolume ( float volume ) : void
SetRemoteDisplayTexture ( Texture texture ) : void
StopRemoteDisplaySession ( ) : void

Method Details

Activate() public méthode

public Activate ( ) : void
Résultat void

CastRemoteDisplayiOSExtension() public méthode

public CastRemoteDisplayiOSExtension ( CastRemoteDisplayExtensionManager extensionManager ) : System
extensionManager CastRemoteDisplayExtensionManager
Résultat System

Deactivate() public méthode

public Deactivate ( ) : void
Résultat void

GetCastDevices() public méthode

public GetCastDevices ( CastDevice &connectedCastDevice ) : List
connectedCastDevice CastDevice
Résultat List

GetCastVolume() public méthode

public GetCastVolume ( ) : float
Résultat float

OnAudioFilterRead() public méthode

public OnAudioFilterRead ( float data, int channels ) : void
data float
channels int
Résultat void

OnRemoteDisplaySessionStart() public méthode

public OnRemoteDisplaySessionStart ( string deviceId ) : void
deviceId string
Résultat void

OnRemoteDisplaySessionStop() public méthode

public OnRemoteDisplaySessionStop ( ) : void
Résultat void

RenderFrame() public méthode

public RenderFrame ( ) : void
Résultat void

SelectCastDevice() public méthode

public SelectCastDevice ( string deviceId ) : void
deviceId string
Résultat void

SetCastVolume() public méthode

public SetCastVolume ( float volume ) : void
volume float
Résultat void

SetRemoteDisplayTexture() public méthode

public SetRemoteDisplayTexture ( Texture texture ) : void
texture UnityEngine.Texture
Résultat void

StopRemoteDisplaySession() public méthode

public StopRemoteDisplaySession ( ) : void
Résultat void